tag:blogger.com,1999:blog-267540812024-03-20T06:01:13.899-03:00oba, tijolo!Rafael Mantovanihttp://www.blogger.com/profile/17375937578656213422noreply@blogger.comBlogger259125tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-10862612008278160092010-07-06T01:13:00.001-03:002010-07-06T02:42:04.679-03:00novos sites brasileiros sobre tabuleiro + campeonato mundial de Catantopei recentemente com mais dois sites brasileiros relacionados a jogos de tabuleiro modernos:<br />
<br />
<b>1. Game Analyticz</b> <a href="http://gameanalyticz.blogspot.com/">http://gameanalyticz.blogspot.com/</a>, no qual o misterioso <b>Vince Vader</b> faz um trabalho constante postando resenhas descritivas de jogos modernos (inclusive de novos autores/aspirantes brasileiros, como ele próprio) e algumas ideias sobre gamedesign.<br />
<br />
<b>2. Catan Brasil</b> <a href="http://www.catanbrasil.com/">http://www.catanbrasil.com/</a> como o nome indica, um site dedicado à promoção do jogo responsável pela disseminação dos jogos modernos nos EUA - e assim, em última instância, um dos grandes responsáveis pelo ressurgimento dessa indústria.<br />
<br />
o <b>Catan Brasil</b> está organizando um <b>campeonato brasileiro de Catan</b> (!), que servirá como seletiva pra um <b>campeonato mundial</b> (!!); as inscrições vão até 10 de julho e as seletivas serão no Rio e em SP. alguém se habilita? <a href="http://www.loopdigital.com.br/catanbrasil/formulario-catan/catanbrasil.asp">http://www.loopdigital.com.br/catanbrasil/formulario-catan/catanbrasil.asp</a>Dimitri BRhttp://www.blogger.com/profile/09293204769493336121noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-89261931724478041722010-04-22T08:01:00.004-03:002010-04-23T05:12:08.619-03:00Odysseia e afinsGente, alguém tem os contatos do povo da Odysseia jogos? Acho que eles acabaram, mas não desativaram o site. Tento mandar e-mails e nada...<div><br /></div><div>Gostaria também de entrar em contato com todos aqueles que pretendem montar algo sobre jogo. Ou já montaram algo. Ou sonham. Pode ser uma editora - criadora ou distribuidora -, um espaço para jogar - como o povo do castelo das peças, da ludus luderia, etc.</div><div><br /></div><div>Merci.</div><div><br /></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-28541660215079370692010-04-11T15:30:00.003-03:002010-04-11T15:47:26.280-03:00Eu topei com este video quando estava procurando pistas pra um concurso da Days of Wonder. A idéia era só ouvir um parte do video para desvendar a pista mas devo dizer que a palestra chamou a minha atenção e tive que ouvir inteira. Me identifiquei com muitas coisas e deu votade de ir pra Boston. Ai vai o link pra quem tiver paciência de assistir.<br /><br /><a href="http://vimeo.com/10515989">PAX East 2010</a>Tâniahttp://www.blogger.com/profile/01616006622313346691noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-88687619404326422312010-03-25T19:36:00.009-03:002010-03-25T20:03:18.421-03:00mestrado e questionário<div style="text-align: justify;">Bom, estou passando a segunda metade do meu segundo mestrado aqui na França. Pois é, dois mestrados em três anos. O tempo voa! Não preciso dizer que estou ficando louca e com pouco tempo para jogar, né?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bom, já contei aqui, mas repito. Faço, no momento, mestrado no departamento de educação de Paris 13. Eles têm uma especialização chamada Lazer, Jogos e Educação. Excelente, né? Sim, é ótimo, mas, eles pegam pesado com os trabalhos. Enfim, não quero só reclamar. É interessante, também. Inclusive os trabalhos que já fiz. Bom, esse mestrado é profissional e, basicamente, a diferença para um "mestrado-pesquisa" é que, no profissional somos obrigados a fazer um estágio. Ou, então, esse mestrado tem que ter relação com o seu trabalho. Enfim, não tenho nem trabalho relacionado a um dos três temas da especialização, nem (infelizmente) trabalho com esses temas. Pelo menos diretamente. Mas um dia isso tem que mudar, pois preciso arrumar um lugar de estágio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">É aí que vem a parte principal desse post. No início, pensei em dois temas de dissertação. O primeiro deles, seria sobre a construção de uma ludoteca no Rio, voltada para adolescentes e adultos. Ludoteca, na verdade, pode ser traduzido para brinquedoteca, em português. Mas prefiro guardar a tradução literal do francês porque as brinquedotecas brasileiras, como o nome indica, são mais voltadas para as crianças. Aqui, as ludothèques são também mais voltadas para os pequenos. Mas a diferença é que eles também têm uma variedade incrível de jogos para adultos. Lembram como falamos das nossas noitadas numa delas? Pois, algumas dessas ludotecas fazem soirée jeux justamente para atrair o público mais velho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Descartei a possibilidade dessa dissertação porque teria que fazer estágio numa ludoteca. O problema é que, geralmente, para ser estagiário num lugar desses é preciso saber as regras dos jogos e, mais importante, saber ensinar esses jogos a outros. E eu não tenho esse dom. E, sinceramente, não estou a fim de superar isso.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A minha outra sugestão de tema de mestrado é a construção e o desenvolvimento de uma editora de jogos no Brasil. Sonho meu, sonho meu... Quem disse que os mestrados têm que ser realizáveis? Ninguém!, ufa. Esse é meu tema favorito. Mas é mais difícil para arrumar estágio. Teria que fazer uma editora de jogos. Já fui atrás da Ystari (meu objeto de desejo, mas que me rejeitou, snif), Asmodée, Tilsit, Days of Wonder, entre outras menores. Nenhuma delas podia ou queria me aceitar como estagiária. Eles fazem jogo duro. Mas também porque muitas dessas editoras são pequenas. Ou tem um escritório-representante aqui na França, ou são na casa dos caras. Enfim, são pequenas mesmo. Mas, paciência, continuo tentando.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Uma das coisas que estou pensando para o desenvolvimento da minha dissertação, é fazer um pequeno balanço do mercado de jogos no Brasil. Assim, pensei em lançar um pequeno questionário na net. A idéia (por enquanto) é fazer isso com pessoas que jogam os "eurogames", mas principalmente com aqueles que só conhecem banco imobiliário, war e imagem e ação. É aí que vocês entram: quero saber o que vocês acham, que pergunta excluiriam, que pergunta colocariam, essas coisas. Então, aí vai. Mais uma vez peço a participação de vocês. Em massa, please! Ah, o questionário está em fase de construção. Muuuiito longe de estar pronto! Não está na ordem, por exemplo. E nem foi pensado ou elaborado a fundo. Enfim. é isso.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Questionário</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">1. Você gosta de jogos de tabuleiro?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Sim ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Não ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">2. Cite até cinco jogos que você tem em casa.</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">3. Você estaria interessado em conhecer novos jogos (de tabuleiro e de cartas) ?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Sim ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Não ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"> </span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">4. Você pagaria até quanto para comprar um jogo para <b>você</b> ou <b>sua família</b>?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 80,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 90,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 100,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 110,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 120,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 130,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 140,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 150,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Mais de R$ 150,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">5. Você pagaria até quanto para comprar um jogo para um <b>amigo</b>?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 80,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 90,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 100,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 110,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 120,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 130,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 140,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Até R$ 150,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Mais de R$ 150,00 ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">6. Cite até cinco jogos que você gostaria de ver no mercado brasileiro.</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">____________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">7. Quais tipos de categoria (mecânica) de jogos você gosta?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">azar ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">guerra ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">estratégia ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">leilão ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">construção de cidades ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">econômico ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">miniaturas ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">blefe ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">abstrato ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">dedução ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">cartas ( )</span></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">tipo banco imobiliário ( )</p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">tipo imagem e ação ( )</p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">tipo war ( )</p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">outro(s): _______________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">8. Quais tipos de tema você gosta em jogos?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">medieval ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">western ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">fantasia ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">politico ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">II guerra mundial ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">terror ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">corrida ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">piratas ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">outro(s): _______________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">9. Por que você compra um determinado jogo? </span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">já joguei ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">já tive o jogo ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">gostei do tema ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">gostei da capa ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">li numa revista/site/jornal e me interessei ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">um amigo me recomendou ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">gostei da mecânica ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">outro(s): _______________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">______________________________________</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">10. Você conhece algum desses jogos?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Carcassonne ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Catan ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Puerto Rico ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Agricola ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Ticket to Ride ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="letter-spacing: 0.0px"></span><br /></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">11. Você frequenta o site <a href="http://www.boardgamegeek.com"><span style="text-decoration: underline ; letter-spacing: 0.0px color: #000099">www.boardgamegeek.com</span></a>?</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Sim ( )</span></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="letter-spacing: 0.0px">Não ( )</span></p> <br /></div><div style="text-align: justify;">Sei que ainda está bem confuso e talvez tenha que separar bem as perguntas para os newbies e as perguntas para os já jogadores... E a pergunta 10 tem que subir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-68261035691935823602010-03-07T08:54:00.016-03:002010-03-07T10:05:36.485-03:00Ressaca<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">Acho que já contamos como a ludoteca é legal. Cheia de jogos, com espaço para várias mesas, e cheia de...jogos! Ontem ela estava especialmente cheia. Não só de jogos, mas de gente. Eram umas oito mesas jogando. E nós cinco ocupando uma delas.</span></div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">O plano de experimentarmos a tríade El Grande, Hymalaia e Caylus foi por água abaixo.</span> (<span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">ps Tânia: nunca foi meu plano jogar estes três seguidos. Acho que o povo precisa de umas coisinhas mais leves no meio</span><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">). É claro que eu não imaginava jogar os três seguidos, Tânia... Mas, enfim. Foi por água abaixo porque o Caylus estava emprestado e eles não têm a expansão do Hylamaia... Domage. </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">Começamos com El Grande, que fez sucesso! Uhu! Tânia e eu jogamos muito, muito mal. E, no fim, brigávamos para não ficar em último. Veja só, apresentamos um jogo e levamos uma surra da russa...que vexame. Marina, a vencedora, disse que é um jogo tenso, talvez tenso de mais pra ela. Mas até que gostou. O clássico de Kramer e Ulrich também agradou ao público masculino. No fim, Ítalo ficou com o segundo lugar, seguido de Yannick, Tânia (eu) e eu (Bel). Até que nós quatro ficamos bem perto, mas a Marina deu a volta no tabuleiro.</span></div><div><div><br /></div><div><br /></div><div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiv909xk9yWSRHAYJH1AKBKJJzh9xDwwtFreeFkIqvzWlz_Ttd7YHfXXDICCHghTCEaSQQ53UwFG7gQeR5PzZCp9WRIG3sq4SjF0yYUXbOAw3XdTqciD15WWbXzM2Jsty7TA4Oiw/s200/pic117879_md.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445873231571804722" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 195px; " /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">O seguinte foi uma sugestão de Marina. Na verdade, sugestão de um amigo do trabalho dela. Assim, jogamos </span><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28025/wicked-witches-way"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">Du Balai</span></a><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">!, de Bruno Cathala e Serge Laget.</span><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;"> Leitura rápida das regras e c'est partie para uma volta de vassoura. Na verdade, trata-se de uma corrida de peões (ou de bruxas). O mecanismo é simples. Nove dados contendo diferentes símbolos em duas cores são jogados dentro da caixa aberta do jogo, no centro da mesa. Todos devem tentar memorizar, o mais rápido possível, quais os símbolos que aparecem em somente uma das cores (ou seja, aqueles comuns aos laranjas e pretos são considerados não válidos. O jogador deve então memorizar todos os dados pretos ou laranjas que restarem). O primeiro que acha que já os memorizou, fecha a caixa. Todos devem, então, mostrar simultaneamente os símbolos que acreditam válidos para uma das duas cores. Cada acerto faz as vassouras avançarem. </span></div><div><span class="Apple-style-span" style="color:#990000;"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="color:#990000;"><br /></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="color:#990000;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihXC-J-rOX3I6NDNFGf_RChXOR-WN0Fv7MC_n03sqFo_A6U4qyntUcrlikVAPk8Fg4z1BUjrr4HqHoqvftIx-9i67TdDdAlknqtMkRxCSB7cTpei9METQKAL2ImEy-7Gp4TEtkfw/s200/pic255753_md.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445873232758546674" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px; " /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">Ou seja, o jogo é de atenção, agilidade e memória visual </span><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">(Bel: Perrrdi!)</span><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">. O Yannick logo de cara resolveu impor um ritmo frenético à partida, fechando a caixa após poucos segundos. Devo dizer que sua estratégia não foi lá brilhante e ele recuava mais do que avançava, mas fez o jogo ficar bem mais divertido. O fim foi uma corrida entre Italo e eu <span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">(Tânia)</span> que acabei vencendo por muito pouco.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">Para terminar a noite, pedimos algumas sugestões de jogos para cinco pessoas, mas os caras da ludoteca não estavam lá muito animados - eles estavam jogando - para nos explicar Endeavor </span><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">(da próxima vez farei o dever de casa: lerei as regras antes de ir pra lá.)</span><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;">. </span><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">Assim, ficamos entre Amun-Re e Puerto Rico... Pois é, duas opções beeem cabeçudas e um tanto polêmicas. Sim, porque o jogo do Knizia é excelente, mas demora, além de ter um mecanismo </span><i><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">pas évidant</span></i><span class="Apple-style-span" style="color:#C0C0C0;">, e a gente não lembrava das regras (gente, leia-se Tânia). Assim, perderíamos muito tempo para ler (ou seja, lembrar) e explicar. Optamos pelo Puerto Rico, não exatamente a escolha mais fácil. Até porque, como sabemos, o jogo não fica tão bom com cinco pessoas. Ele é melhor com três ou quatro. Mas, paciência</span><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"> (</span><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">mas eu achava que o Ítalo já estava preparado e ele já tinha demonstrado, em vários momentos, curiosidade para jogar o número 1 do BGG</span><span class="Apple-style-span" style="color:#990000;">.</span><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"> </span><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Até porque, ele mal começou a jogar e já estava fuçando o site para conhecer mais jogos). </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Aprendemos a lição: antes de ir, temos que ler as regras de alguns jogos que gostaríamos de testar porque os animateurs (os caras que ajudam o público e explicam as regras) acabam se ocupando demais de algumas mesas e de menos de outras...</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Puerto Rico acabou sendo o declínio da noite. Não fez sucesso na mesa. Foi lento e com pouca emoção. Fora que a galera já estava com sono (saímos de lá às 3h). E eu, sinceramente, cada vez que jogo, tenho mais certeza de duas coisas: que não entendo esse ranking do BGG e que não curto Puerto Rico! Pronto, falei.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#333333;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#FFFF66;">Acho que a culpa nem foi tanto do Puerto Rico. Acho que deveríamos ter escolhido algo mais leve para o fim da noite. Depois pensei que Modern Art tería sido perfeito: mais interação e agilidade para acordar a galera.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#666666;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Mas, vivendo e aprendendo. Da próxima vez (infelizmente só em junho!!!), iremos preparadas!</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;"><br /></span></div><div style="text-align: right;"><i><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Tânia et Bel</span></i></div><div style="text-align: right;"><i><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;"><br /></span></i></div><div style="text-align: right;"><i><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;"><br /></span></i></div><div style="text-align: right;"><i><span class="Apple-style-span" style="color:#999999;">Fotos extraídas do site www.boardgamegeek.com</span></i></div></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-44186034517346617722010-03-04T08:09:00.002-03:002010-03-05T17:27:45.694-03:00l'apprentissage - ou a catequese<div><br /></div><div><div style="text-align: justify; ">Nosso grupo de jogadores está cada vez mais sólido e ávido por novidades. E, o interessante é que, enquanto no Brasil os meninos encontraram jogadores, nós, aqui, encontramos (mais) jogadoras. Quer dizer, basicamente são dois casais, mas as mulheres parecem bem mais interessadas nos jogos. Hum, se bem que um dos homens comprou um desses d<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22827/starcraft-the-board-game">aqui, ó</a>. Pois é. Ou seja, teremos que encará-lo um dia, afinal, não pega bem estimularmos compras e depois não jogar o que os outros têm em casa, não é mesmo?</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Enfim, nós começamos as soirées aqui muito lentamente (e ainda estamos beeem lentas). Os estudos são os maiores culpados. Mas agora, último ano, vou acionar o "botãozinho mágico" e vamos jogar mais. Só que, jogar mais, vai significar encarar novos jogos. Para eles, principalemente, mas pra gente também. Não queremos impor nada, claro, mas em especial não queremos impor nada muito cabeçudo e que possa assustar a clientela -, vamos <i>doucement</i>para que todos saiam contentes.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Assim, ao longo desses anos, eles já conheceram <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/432/category-5">6 qui prend</a>!, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9220/saboteur">Saboteur</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6249/alhambra">Alhambra</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic">Pandemie</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/478/citadels">Citadels</a>, N<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36946/red-november">ovembre Rouge</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/64897/formule-de">Formula D</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29805/petits-meurtres-faits-divers">Petit Meurtre & Faits Divers</a>, e, se não me engano, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1403/turn-the-tide">Land Unter</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories">Ghost Stories</a>, (esse último, na ludoteca). Entre outros.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Como podem ver, a catequese se faz com jogos leves, alguns "farofas" até, conviviais e para vários jogadores. Mas leve não significa que alguns deles não tenham momentos de analysis paralysis.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Teve uma vez que perdemos a mão. Quer dizer, no final acabou dando certo. Foi quando fomos visitar Ângela, nossa querida amiga do Porto, inexperiente, que morava na Cité Universitaire. Ela encarou um <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24509/ruse-bruise">Ruse & Bruise</a> versão em alemão, logo de cara! A sorte é que ela pegou relativamente rápido os poderes das cartas (e nós tínhamos um papel que explicava em inglês e em português os tais poderes). Mas o que fez toda a diferença foi a paciência (e a vontade) para aprender tudo aquilo de uma vez.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><b>Às compras</b></div><div style="text-align: justify; ">Infelizmente, Ângela voltou à terrinha. Mas não resistiu e levou um joguinho. Pediu um conselho, pois queria algo temático, que a lembrasse do tempo vivido em Paris. Assim, sem pestanejar, aconselhamos o <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116/guillotine">Guillotine</a>. E Ângela saiu de Paris com um exemplar do excelente jogo de Paul Peterson! Fora o <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5782/coloretto">Coloretto</a> (se não me engano) para a sobrinha. Tá vendo? Deu certo! Mais uma que se interessou pelos euro-games.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Nesse mesmo dia que fomos com Ângela comprar algo para ela, também levamos o Ítalo para a Variantes. O mineirinho conheceu os euro-games conosco, durante algumas soirées aqui em casa. Gostou da coisa e resolveu que ia comprar um. Ítalo era um caso à parte. Gostou de cara dos jogos e pegou a manha super fácil. Tornou-se imediatamente um forte concorrente para a Tânia.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Mas Ítalo ama o universo dos RPG. Então, na hora da compra, levamos isso em consideração. Só que precisávamos saber quais eram as "condições de uso" do jogo, ou seja: com quem ele iria jogar. Tentamos explicar isso pra ele, tentando evitar que ele comprasse algo como World of Warcraft porque não ia dar certo.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqm6EWIWMbh-p6kRKjJklrAAgwHYKV9jV1TwumL2v84aY8f_N0L4BZGMPa5ygTiYgoNZqiMQeklpYEXNYJRFDXGKrjdGaPBEPFD-shuOHTE0sri13i4dP5orenj855ZesUHH8SNg/s320/pic254098_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443271011910481042" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px; " /></span><div style="text-align: justify; ">Começamos, então, a procurar o pouco que conhecemos de jogos que misturam bons mecanismos e o tema medieval. Mas aqui vem outro problema: aqui, não há tantas opções de jogos no estilo RPG sem ser um RPG de verdade ou sem durar mais de três horas. Fora que nós não conhecíamos muitas opções e não queríamos aconselhar às cegas. Conhecemos o ótimo <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4491/cave-troll">Cave Troll </a>e o <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/23107/drakon-3rd-edition">Drakon,</a> mas estão esgotados e não são nada fáceis de serem achados. Assim, depois de analisarmos o "público alvo", ou seja, com quem ele ia jogar, decidimos expandir e sair do universo medieval. Vimos que o ideal, para aquele caso - namorada inexperiente, amigos não muito ligados a jogos, nós, etc - era que ele levasse um jogo clássico, algo que pudesse agradar a gregos e troianos. Aconselhamos <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21348/ticket-to-ride-marklin-edition">Ticket to Ride, Märklin Edition</a>, porque esse não tem erro.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><b>Voar, voar, subir, subir</b></div><div style="text-align: justify; ">Mas agora queremos voar mais alto. Atingir níveis profiças, avançados, com nossos nem tão novatos assim. Queremos que eles tenham experiências com os jogos cabeçudos! Sim, já está mais do que na hora. É preciso ousar. E eu, que sou um ser ansioso (já disse isso aqui? Acho que um milhão de vezes, mas não custa repetir), quero apresentar minha seleção de sugestões para o próximo 6 de março, dia de ir à ludoteca.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Tudo indica que seremos cinco. E cinco é um bom número. Ok é um número razoável. O ideal seria 4. Mas quanto mais gente, melhor.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">A idéia é mostrar a essa gente alguns tipos diferentes de <i>casse-tête</i>. Mas sem fazer ninguém pensar que a ludoteca é um lugar de tortura!</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Assim, escolhi os seguintes:</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp7N1AQHI3b8iHwEEJZ-7wXx4VyFKSdZfD87xGVvCO_c_X5wUC0iOjJKEhd5nNWrzYtWR88vg-KF5gcxxrh_8fIkXWaezJ6tdSjjlTYZwoTG2JmQnSQ2fRgb6oYJUldS9o4DolvQ/s320/pic195398_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442480640602980306" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /><div style="text-align: justify; "><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93/el-grande">El Grande</a> - sempre! Um dos meus favoritos. Um dos jogos que mais sinto falta. Clássico nas rodas cariocas (pertence a coleção do Chirol), ele não quebra a cabeça, mas é um "jogo de primeira necessidade". Considero El Grande um rito de passagem, no qual o jogador, virgem e inexperiente, descobre que precisa sacanear o outro para vencer. Tudo, lóogico, respeitando as regras e as boas maneiras. No caso dos jogadores daqui da França, ainda inexperientes, esse será o rito de passagem mais importante para que eles se tornem verdadeiros jogadores. É que eles ainda são ingênuos e demoraram para notar que alguns jogos pedem e ficam muito mais divertidos quando há interação entre os jogadores. Mas eles ainda são puros e precisam descobrir que o mundo é cruel. E não há melhor jogo para esse aprendizado.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU1ODGJ3HFthJRezq6EBA1Y2ab199oOR3KTDCbGr8z-uaELhdVWogKG5Ncy6Fe_fRby06Yht-k3C-bEXJ3F35lPVw90rxLJiKRToR0h_3rgN-dryhnq5QvV4w9RKIeIt54T2Nb_A/s1600-h/pic231409_md.jpg"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU1ODGJ3HFthJRezq6EBA1Y2ab199oOR3KTDCbGr8z-uaELhdVWogKG5Ncy6Fe_fRby06Yht-k3C-bEXJ3F35lPVw90rxLJiKRToR0h_3rgN-dryhnq5QvV4w9RKIeIt54T2Nb_A/s320/pic231409_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442481619371044082" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /></a><div style="text-align: justify; "><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3800/himalaya">Himalaya</a> - também não é nenhum jogo cabeçudo, mas é muito tenso. Outro jogo da coleção Chirol que muito, muito me agrada. Uma pitada de caos aqui, jogada simultânea ali, Himalaya é um grande jogo que pode fazer muito sucesso entre os amigos. Conto com ele para conquistar de vez aqueles que ainda estão em dúvida quanto aos jogos de tabuleiro. Mas teremos que jogar com a expansão e não sei se ela funciona bem com cinco.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU6kNk2arL7ZaYzQvLg4grQUusnVPrAX56pZsKXMhH2XORo1fEAkuPwQMuPWe1lE1logbjaM_hcXgznn-eJ2jmcSNo1kBtJBSW29C6v3k0ir45PLCIlSKgKiGeAE0D3kig0ByMDw/s320/pic180724_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442481688991599554" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 229px; " /></span><div style="text-align: justify; "><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus">Caylus</a> - bom, tenho certeza de que eles estão prontos. Para quem não sabe, Caylus foi o meu divisor de águas. Sabe, de vez em quando, gosto de um jogo cabeçudo, desses que faz a gente queimar neurônios. Não sei se jogo bem, mas gosto muito disso. De vez em quando!, que fique bem claro. O sucesso da Ystari é um dos meus favoritos nesse estilo. Ainda não encontrei um jogo que seja tão intrigante e que tenha esse nível de tensão tão alto. Acho que pode agradar. De qualquer forma, eles precisam encarar um jogo diferente, estimulante. Vamos ver no que dá. A questão é que, com cinco, não sairemos nunca da ludoteca. Caylus fica beeem lento com muitos jogadores.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Não sei se os três poderão ser apresentados na mesma noite. Caylus pela primeira vez pode levar horas e horas; no Himalaya podemos encarar algumas <i>analysis paralys</i>i<i>s</i>, assim como no El Grande. Mas esse trio é maravilhoso. Dá vontade de comprar El Grande e o Himalaya só para tê-los na minha coleção de jogos.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Outra vantagem de apresentar esses jogos é que conhecemos as regras. Assim, não perderemos tempo lendo e explicando.</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; ">Mas se vocês tivessem uma ludoteca incrível, com quase todos os jogos disponíveis, o que vocês sugeririam aos nem tão novatos jogadores, sedentos por novas diversões?</div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: justify; "><br /></div><div style="text-align: right; "><i>Fotos extraídas do site www.boardgamegeek.com</i></div><div style="text-align: right; "><i>foto Cave Troll: Achilles Chirol</i></div></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-6930245384400523272010-02-28T15:09:00.000-03:002010-02-28T19:43:57.694-03:00soirée jeu: saboteur, formula D e uma novidade<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaQ2HpFizvxqULM74Txv75DeH6dJvFYsVi2RPE7s6oUewlu0fMZDkzYxFBgnJdoEzFCUFcXXhYB3tYtXby6HnZofu-79LuU55pUn3THw_cRISR3e8wNULYtMOIB7nZhBjJnJGvRw/s1600-h/pic402245_md.jpg"></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4Fb2adAYRmUEgwgCp9XgVdMUKebMZgWlQB44FV0g3CcOV7Td7bB8IrZjHaV5k_q5G4EHFFXdWD24c-dgi_jvnN9gStQE172Vri_dN6iRYSF-V90oxK4XRHDwBndwwq8WmNqvBJw/s1600-h/pic402245_md.jpg"></a>Outro dia tivemos uma ótima soirée jeu. Chamamos três casais. Infelizmente <i>ele</i>, de um dos casais, não pode ir. Éramos, então, sete (por um bom tempo). Regados a vinho nacional e alguns <i><a href="http://www.kitchencontraptions.com/archives/pictures/amuse1.jpg">amuse-bouches</a></i>, começamos com <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9220/saboteur">Saboteur</a>, um ótimo joguinho para esquentar a noite.<br /><br />Depois do guacuamole e da pastinha de cebola, colocamos nossos capacetes de corredores e entramos nos nossos carrinhos para um <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37904/formula-d">Formule D</a>.<br /><br /><br /><div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"><br /></span></div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaQ2HpFizvxqULM74Txv75DeH6dJvFYsVi2RPE7s6oUewlu0fMZDkzYxFBgnJdoEzFCUFcXXhYB3tYtXby6HnZofu-79LuU55pUn3THw_cRISR3e8wNULYtMOIB7nZhBjJnJGvRw/s200/pic402245_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443392748936602370" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 196px;" border="0" /></span><div style="text-align: justify;">Após a mousse de chocolate partimos pra descobrir <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29805/petits-meurtres-faits-divers">Petits meutrers & faits divers</a>, que as<br /></div><div><div><div style="text-align: justify;">meninas dos casais pegaram emprestado na ludoteca. Há um tempo vimos este jogo nas lojas e nos pareceu intressante. Depois, vimos um povo jogando num <i>salon de jeu</i>. Mas na semana passada tivemos, finalmente, a chance de testá-lo.<br /></div><br /><div style="text-align: justify;">O jogo é uma investigação de um crime. Os jogadores assumem o papel de inspetor ou de suspeitos ou, claro, do próprio assassino. A idéia é que cada jogador faça um depoimento, respondendo a perguntas do inspetor. Durante o depoimento o suspeito deve utilizar 3 palavras impostas pelo jogo. Quanto ao criminoso, ele tem 3 palavras diferentes a utilizar. Após (até) duas rodadas de depoimentos o inspetor deve acusar alguém. É claro que o grande barato do jogo é o culpado descobrir quais são as palavras dos inocentes para utilizá-las no seu próprio depoimento e vice-versa, pois se um inocente for acusado pelo inspetor ele ganha pontos extras.<br /><br />Joguinho farofa bastante simpático. Com o grande detalhe: jogamos em francês, é claro. Ou seja, tínhamos que discursar por um minuto inteiro, explicando porque éramos inocentes (tentando fazer uma história coerente pra manter o <i>gameplay</i>) e utilizando palavras que, as vezes, não conhecíamos o significado (deixamos um dicionário a disposição de brasileiras e russas).<br /><br />Veja uma simulação do jogo <a href="http://www.petits-meurtres.com/">aqui</a>. O problema de levar esse jogo para o Brasil é que o jogo só pode ser jogado em francês. Estão fazendo uma versão em inglês. A vantagem é que pode ser uma excelente ferramenta para estudar a língua de Voltaire. Mas acho que a pessoa tem que ter um nível bem avançado, já que você tem que argumentar muito bem.<br /><br />Resultado final da soirée: tiramos a barriga da miséria, comemos bem e nos esborrachamos de rir.<br /><br /><br /></div><br /><div style="text-align: right;"><i>Esse post foi escrito a quatro mãos por Bel e Tânia.</i></div><div><br /></div><div><br /></div><br /><i>Foto extraída do site www.boardgamegeek.com.</i><br /><br /><br /></div></div></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-60397135569004570562010-02-16T07:50:00.004-02:002010-02-16T08:20:20.397-02:00Já penso no fim de 2010. Já penso no estresse que será fazer a mudança. Livros, jogos, roupas pesadas... Como é que tudo isso aqui, que por um milagre cabe num 35 metros quadrados, vai entrar nas malas?<br /><br />Bom, provavelmente, não vai. Por "sorte", cerca de 85,3% dos jogos comprados aqui já estão em algum lugar seguro do outro lado do Atlântico.<br /><br />Mas e o que ainda vamos comprar? Sim, porque, como disse o mestre Jedi, "a mamata vai acabar". Quer dizer, a facilidade de comprar jogos, da fartura de opções (e eu que reclamo que não têm certos jogos!, ó, ser exigente!), me faz querer comprar todos os jogos do mundo. Tudo o que não poderei comprar pro resto da minha vida nessa terra quente, selvagem e primitiva!<br /><br />Que drama.<br /><br />Mas e aí? Esqueça o transporte e pense: você tem 9, 10 meses para comprar jogos e enriquecer a sua coleção. O que você compraria?<br /><br />Essa é uma questão que não me sai da cabeça. Fiz uma listinha. Mas estou na dúvida. Vejam o que acham:<br /><br /><ul><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22545/age-of-empires-iii-the-age-of-discovery">Age of Empires III</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24181/imperial">Imperia</a>l (muito provavelmente o <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54138/imperial-2030">2030)</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18258/mission-red-planet">Mission: Planète Rouge</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/26990/container">Container</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/555/the-princes-of-florence">Princes of Florence</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age">Stone Age</a> (L'Âge de Pierre);</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor">Endeavor</a>;</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43152/assyria">Assyria</a> (não resisto a um Ystari);</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31594/in-the-year-of-the-dragon">In the Year of the Drago</a>n (l'anné du dragon);</li><li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41002/vasco-da-gama">Vasco da Gama</a> (está mais para o Chirol).</li></ul><div><br /></div><div>Certamente a lista é maior. Mas eu a perdi na basket da playme, que não memoriza, inferno.</div><div><br /></div><div>Queria a opinião de vocês. Se já jogaram, o que acharam? Se ouviram opiniões, quais foram essas? Se tem algum a acrescentar, qual seria?</div><div><br /></div><div>A vous de jouer.</div><div><br /></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-82032960165221321772010-02-01T13:51:00.000-02:002010-02-01T13:51:34.207-02:00Puerto Rico de volta ao BSWnem a propósito: faz uns dois dias, joguei (muito mal, vale dizer :D ) <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico">Puerto Rico</a> com Wilson e seus comparsas de fé (que são ótimos jogadores, até pelo fato de jogarem praticamente só Puerto).<br />
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aliás, temos jogado vez ou outra por aqui, em geral na casa de Will, mas volta e meia na tradicional base do Chirol.<br />
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já é tradicional a sessão "vizinhos notívagos" entre mim e Will, que geralmente passa por <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2655/hive">Hive</a> ou <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/21763/mr-jack">Mr. Jack</a> ou <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/22799/legie">Legie</a> - se estivermos ainda suficientemente acordados - e fatalmente termina em épicas batalhas de <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/24742/cold-war-cia-vs-kgb">Guerre Froide</a> sonolento (mas justamente por isso disputadas e <i>artísticas</i>).<br />
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além disso, não raro contamos com Chirol, com outros amigos de Will e com o Fernando Paiva - todos grandes reforços para as noitadas lúdicas amigas.<br />
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nessa mesma noite do Puerto tiramos o pó do ótimo <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/122/quo-vadis">Quo Vadis?</a> - deixado de lado por longo tempo pelo estigma de abalar até mesmo as mais sólidas amizades, com seu sistema "diplomacia calhorda"...<br />
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foram três partidas muito divertidas e - sobretudo a última, quando o pessoal já estava pegando o jeito - disputadas. é realmente um jogo muito legal, em se evitando o tal estresse da facada nas costas. =] (nunca é demais concluir: <a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia">Knizia</a> é gÊnio! :-)<br />
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MAS bem, a digressão é porque estou com sono - hoje é <a href="http://diahum.blogspot.com/">diahum</a>, noite de labuta ;] -, mas a intenção era anunciar a quem interessar possa (olá, Chirol ;) que o <b>Puerto Rico está de volta ao <a href="http://www.brettspielwelt.de/">BSW</a></b>.<br />
<br />
ao que parece, o site de jogos entrou num acordo com a fabricante <a href="http://www.aleaspiele.de/Pages/Title/">Alea</a> e tornou a disponibilizar o jogo, numa nova interface.<br />
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a antiga, desativada há tempos, era horrível, embora o Chirol garanta que conseguia se entender facilmente com ela.<br />
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não joguei ainda a nova; estava de saída do site e fui só dar uma espiada, mas ela parece bem clara, próxima do jogo real. e tem mensagens de jogo em Português, um luxo em termos de BSW, rs.<br />
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acrescento abaixo um print screen e pronto: vocês já sabem tanto quanto eu sobre ela.<br />
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...e nem faço questão de conhecer muito mais: afinal, bom mesmo é jogar ao vivo!<br />
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abraços paratodos.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHxX-d5ZctWyisyYikT9TEq3ZfHhgwfwFOkrS6A2ggLsp7RfRqw87eEVHW44qJlzpPOL3GnUgLocTDLU4VTeakqm0r7OGQJaFtaVY8oAJk9PNqCaEmfzFucr03zwkYPqC7Jpbr/s1600-h/puerto+bsw+nova+interface.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="327" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHxX-d5ZctWyisyYikT9TEq3ZfHhgwfwFOkrS6A2ggLsp7RfRqw87eEVHW44qJlzpPOL3GnUgLocTDLU4VTeakqm0r7OGQJaFtaVY8oAJk9PNqCaEmfzFucr03zwkYPqC7Jpbr/s400/puerto+bsw+nova+interface.JPG" width="400" /></a></div>Dimitri BRhttp://www.blogger.com/profile/09293204769493336121noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-74505864060113527012010-01-20T03:55:00.001-02:002010-01-21T03:56:40.410-02:00xeque-mat<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRCP7Onb30A0b19UebFqDr9Gq2NChyO0Ki7j5OB0D5_FVFem93a4He1WmGyvMFS0krvN208Be0ajcxNf35z_sJ_ITgFZ_kXVV8hzfVcD-YMN2Bd7EeAl67xRwkrk7KF-CyGxx3/s1600-h/xeque+mat.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRCP7Onb30A0b19UebFqDr9Gq2NChyO0Ki7j5OB0D5_FVFem93a4He1WmGyvMFS0krvN208Be0ajcxNf35z_sJ_ITgFZ_kXVV8hzfVcD-YMN2Bd7EeAl67xRwkrk7KF-CyGxx3/s400/xeque+mat.JPG" width="400" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;">- xeque-mat... oh não! decore onde estavam as peças! decore!!<br />
[por <a href="http://www.porliniers.com/">Liniers</a>] <br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div>Dimitri BRhttp://www.blogger.com/profile/09293204769493336121noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-54909873667904409322009-10-29T10:38:00.005-02:002009-10-29T11:58:56.597-02:00Tirando as teias de aranha...A última vez em que postei algo neste blog o presidente era o Collor, o muro de berlin tinha acabado de cair e o Fluminense ainda tinha time!<br /><br />Ok, talvez não faça tanto tempo assim, mas para mim pareceu uma eternidade!! Mas que estranhos designios poderiam ter me levado a postar novamente? Uma revelação divina ou apenas falta do que fazer? Nada disso, apenas jogos novos que chegaram! Um foi a expansão do Pandemic (<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40849">On the brink</a>) e o outro se chama <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/624">Quoridor</a>. Chegaram a mim graças a minha digníssima esposa, recém-chegada de Paris, que com muito esforço conseguiu um espacinho na mala para as minhas encomendas.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Pandemic: on the Brink</span><br /><br />Sou um fã do jogo original, assim como diversos colegas meus, logo nada mais natural do que pedir a expansão. A expansão adiciona diversos novos elementos ao jogo original, tornando-o mais variado e com maior rejogabilidade (existe essa palavra em português?). São adicionados 6 novos papéis, cartas especiais novas, o bioterrista (espécie de "ajudante do tabuleiro), a epidemia virulenta (muito mais cascuda que a epidemia original), uma nova doença (roxa) e uma carta de epidemia extra para o nível <span style="font-weight: bold;">lendário</span>!.<br /><br />Quase me esqueci: vem também umas lindas placas de petri para guardar os componentes do jogo!! :)<br /><br />Até o momento experimentamos apenas os papéis novos e as carats especiais novas. De maneira geral os novos personagens diminuem o gasto com as cartas ou facilitam a cura de doenças, o que é uma baita ajuda neste joguinho malvado!! Tem até um "genérico" do médico, o paramédico, que elimina cubinhos extras das cidades. E as cartas especiais tem uns poderes bem bacaninhas, mais fortes que as originais, como a "Commercial travel ban", que diminuí a infection rate para 1 por uma rodada. Mas apesar de toda essa ajuda, ainda assim apanhamos que nem uns condenados do tabuleiro!!<br /><br />Sempre jogamos no nível mais difícil e sem combinar as jogadas, e quase sempre perdemos, por isso nem tentamos ainda as outras adições da expansão. Muitos vão falar "como vocês ainda apanham do jogo?", mas me recuso a ler dicas no BGG ou de coordenar as ações, o que dificulta o jogo. Ok, admito que somos fãs de certas jogadas arriscadas (arte, porque não dizer), o que as vezes nos complica, mas o que podemos fazer? :)<br /><br />Como diriam meus amigos tugas, muito giro o jogo!!<br /><br /><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtZfGQ-KMDP7RHATI1_3UNvhiiqyjUTzJCCgYRLPzmWGeKDIzJ1wyepD4gEcpUWRDX4BPnoOWa3BWMGHKeoxnuxIWJT7Z_L-JorP1RnD1wbO1hEfk9KXmi4ES-wWDapHhKXQHM/s1600-h/pic542183.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 222px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtZfGQ-KMDP7RHATI1_3UNvhiiqyjUTzJCCgYRLPzmWGeKDIzJ1wyepD4gEcpUWRDX4BPnoOWa3BWMGHKeoxnuxIWJT7Z_L-JorP1RnD1wbO1hEfk9KXmi4ES-wWDapHhKXQHM/s320/pic542183.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398018212097122626" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;">Novos papéis do jogo!<br /></span></div><br /><span style="font-weight: bold;">Quoridor</span><br /><br />Taí um jogo que nunca pensei que fosse curtir: abstrato e cabeçudo. Mas o jogo é bom!! O objetivo é levar o seu peão até o outro lado do tabuleiro, mas o adversário pode atrapalhar o seu caminho posicionando corredores (vejam a figura abaixo que fica fácil de entender). O número de peças de corredores é limitante e o adversário não pode ficar preso, mas pode ser obrigado a dar uma grande volta para chegar ao objetivo. No turno cada jogador pode mover o seu peão ou colocar um corredor, e o jogo é rápido pois cada um tem apenas 10 peças de corredor. Se as peças acabam, resta apenas andar o peão.<br /><br />Pode se jogar umas 5 partidas seguidas em menos de 1 hora, o que torna o jogo bem viciante e nada cansativo (apesar de ser muito cabeçudo!). Bem legal, altamente recomendado, especialmente a versão portátil, que dá para jogar em qualquer lugar!<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl_8PSbCbdEN0xEPMQxaUrIXsGgf2ZiGK330xPEc2CAeyxWgSXlsGsOPXuSRMUWH11lJQ0aKkD8AR0yG_yhZ1D0_Bp62GCzcqAKTcRGRaxgFHdegqhB0Pi0sWSqHdX5XFgIf96/s1600-h/pic233430_md.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl_8PSbCbdEN0xEPMQxaUrIXsGgf2ZiGK330xPEc2CAeyxWgSXlsGsOPXuSRMUWH11lJQ0aKkD8AR0yG_yhZ1D0_Bp62GCzcqAKTcRGRaxgFHdegqhB0Pi0sWSqHdX5XFgIf96/s320/pic233430_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398018932326814594" border="0" /></a><br /><br />abraços para todos!!Chirolhttp://www.blogger.com/profile/07859757694007938611noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4739111706385143092009-07-29T09:56:00.008-03:002009-07-30T10:51:01.612-03:00um bom joguinho em família<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zFRTSAG2LTQ&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zFRTSAG2LTQ&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br /><br /><br />Carol Burnett Show foi um programa da TV americano muito, muito bom. Descobri quando fizeram uma caixa com algumas pérolas dos 20 anos do programa, mas o Artur Xexéu pegou emprestado e perdeu. Nossa, nunca vou perdoá-lo por isso. Mas, enfim, como não tenho nada pra fazer, só um mestrado de nada, estava perambulando pelo You Tube e achei isso aqui (sorte sua, Xexéu!).<br /><br />Eu sei, eu sei, é longo...<br /><br />Tem a segunda parte, também:<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_1DE2mCuX5o&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_1DE2mCuX5o&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-59794173658144364402009-07-21T22:44:00.006-03:002009-07-21T23:20:57.718-03:00Palavras que todo nerd gosta de ler ou ouvir<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxdJ0xyKAQIu9c-WZROKi9PrOkjR9pae5e8s_h1MDFrVhD7tV6JFX5y1-J2J8MtnudoQ6yb72QRX81oe8qlgs1a2p97AofHipzmvfyMpxKNOktu11jNgssxYiYF-amlHtug2gs/s1600-h/cofl_ilustpost.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 315px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxdJ0xyKAQIu9c-WZROKi9PrOkjR9pae5e8s_h1MDFrVhD7tV6JFX5y1-J2J8MtnudoQ6yb72QRX81oe8qlgs1a2p97AofHipzmvfyMpxKNOktu11jNgssxYiYF-amlHtug2gs/s320/cofl_ilustpost.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5361094998059534514" border="0" /></a><br /><span style=";font-family:arial;font-size:100%;" ></span>O Alfredo sempre brincou que tudo que tem Empire no título ele vai gostar. E realmente para os nerds assumidos algumas palavras são mágicas, servem para quebrar a carapaça de normalidade que às vezes utilizamos no dia a dia e revelam nossa condição íntima para as pessoas ao redor.<br /><br />Então um dia passando os olhos pelo BGG minha alma nerd assomou à superfície do meu ser, tomou conta de mim, apossou-se do meu cartão de crédito, dirigiu-me ao Ebay e me fez comprar Conquest of Fallen Lands (não preciso dizer que adoro falar o nome deste jogo).<br /><br />Trata-se de um board game do russo Andrei Burago (exotismo é outra coisa que chama a atenção), que utiliza tabuleiro modular com peças hexagonais (repleiabiliti padauãs), pecinhas de dinheiro, cartas com nomes legais (vide figura acima) e contas de vidro multi-coloridas (500 anos atrás seríamos índios trocando ouro por contas de vidro...).<br /><br />O conceito do jogo é simples: quem conquistar terrenos ganha dinheiro e quem tiver mais dinheiro no fim do jogo, vence. Mas daí entram os detalhes do jogo: ao longo dele nós precisamos gastar dinheiro para fazer coisas e quando conquistamos deixamos os terrenos adjacentes mais fáceis para o adversário.<br /><br />Aí começa a entrar a famigerada estratégia, ou o diferencial que faz a Tânia vencer jogos. No seu turno você pode fazer quantas ações quiser, na ordem que você quiser. O limitante é dado pelos seus seguidores, uma vez esgotados não resta nada a fazer: toda vez que vc baixa uma carta ou faz uma ação, vc precisa pagar o respectivo "custo" utilizando um seguidor, ou seja, acabando os seguidores não resta nada a fazer.<br /><br />Por exemplo, conquistar um terreno, ação básica para vencer no jogo: a dificuldade do terreno é dada pelo número escrito nele (o qual também é o valor de recompensa). Para conquistar preciso baixar uma carta de tropa cujo número de ataque (número vermelho na carta) seja igual ou superior ao número indicado no hexagono em questão, sendo que as tropas adjacentes, de terrenos conquistados por mim ou por outros jogadores, contribuem com seu valor de apoio (número branco).<br /><br />Detalhe muito importante e que abre espaço para as sacanagens: o terreno que você vai conquistar precisa ser adjacente a um terreno que você tenha conquistado previamente, caso contrário, cada hexagono que vc precisar pular para chegar a um terreno, tomando um próprio como ponto de partida, exigirá que você gaste um mago e 7 de dinheiro (considerando que os terrenos variam entre 1 e 12, você pode ter um sério problema em mãos, caso pretenda vencer o jogo).<br /><br />Como a conquista de terreno sempre exige uma carta de tropa, independente que as tropas adjacentes já garantam a vitória, as tropas sempre tem o seu valor, não importando que seja um War G0lem (que legal) ou um mero Spearman, o que é uma grande sacada.<br /><br />É um jogo bacana, de regras muito simples, uma arte diferente e rápido, com alta rejogabilidade. Considero uma excelente aquisição, principalmente se você for ligado em temas medievais e de fantasia.<span style="font-size:180%;"><span style="font-size:100%;"><span style="font-size:130%;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-size:100%;"><span style="font-size:130%;"><span style="font-size:100%;"><br /><br />Bazinga!<br /></span></span></span></span></span></span></span><input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"><div id="refHTML"></div><input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"><div id="refHTML"></div><input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"><div id="refHTML"></div><input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"><div id="refHTML"></div><input id="gwProxy" type="hidden"><!--Session data--><input onclick="jsCall();" id="jsProxy" type="hidden"><div id="refHTML"></div>Steinhttp://www.blogger.com/profile/05591557996478797098noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-49874618509222764142009-07-19T10:29:00.005-03:002009-07-19T12:27:44.420-03:00Tijolo ou argila?<div style="text-align: justify;">Pra comemorar a nova formatação do blog nada melhor do que um post sobre tijolos<br /><br /><br />Como já mencionamos em posts anteriores, primeiro sábado do mês é soirée jeux na ludoteca de Issy les Moulineau. Como a Bel está soterrada pelo mestrado e não queria dormir tarde, tive que arrumar outra companhia pra ir pra última soirée comigo. Convidei então a Marina (russa) e seu namorado Ianick (francês). Ambos foram apresentados ao mundo dos jogos por nós e adoraram.<br /><br />Nos encontramos mais cedo, jantamos, e pouco depois das 9 lá estávamos nós escolhendo o que jogar (são muuuitas opções). Um outro francês (habitué da ludoteca) se juntou a nós e resolvemos então testar o Ghost Stories. Ele conhecia bem as regras e já tinha jogado diversas vezes. Nos explicou tudo rapidinho e lá fomos nós à caça aos undead. Tivemos algum problema de tradução prncipalmente com a Marina que não conhecia o vocabulário específico. Foi difícil lembrar a diferença entre amaldiçoar (maudir) e assombrar (hanter), mas o mais complicado foi o exorciser.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Marina</span> - O que quer dizer exorcisar?<br /><span style="font-weight: bold;">Tânia</span> - Matar<br /><span style="font-weight: bold;">Menino da ludoteca</span> (sorry, não sei o nome dele) - É, não é bem matar pois os fantasmas já estão mortos.<br /><span style="font-weight: bold;">Tânia</span> - É matar, Marina<br /><br />Enfim, acho que ele não ficou muito feliz com a minha falta de tato pro vocabulário do jogo, mas tudo bem. Jogamos e matamos (ou exorcisamos) todo mundo. Embora tenha sido muito apertado, conseguimos vencer do tabuleiro com dois de nós mortos e os outros dois nos últimos suspiros. Eu gostei do jogo, mas não adorei. Acho que como jogo cooperativo prefiro o Pandemia.<br /><br />Em seguida a Marina resolveu que queria jogar um jogo de construção. Como o Civilization seria um pouco longo, optamos por um bom e velho Catan. O casal nunca tinha jogado então me pus rapidamente a explicar as regras enquanto nosso amigo "menino da ludoteca" ia dar um voltinha. Assim que voltou iniciamos a partida.<br /><br />Rola dado, produz, contrói...<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Tânia</span> - quem quer trocar uma madeira por um tijolo<br /><span style="font-weight: bold;">Menino da ludoteca</span> - é argila!<br /><br />Gente, no Catan francês não tem tijolo, mas sim argila!!! Que choque!!!<br /><br />Mas fui fiel ao nosso blog até o fim e continuei trocando tijolo até o fim do jogo No fim acho que até ele se conformou e já estava chamando de tijolo também.</div>Tâniahttp://www.blogger.com/profile/01616006622313346691noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-4865095018556547622009-07-08T05:42:00.009-03:002009-07-17T10:02:11.281-03:00do it yourself<div style="text-align: justify;">O autoexílio tem várias coisas excelentes. Aqui, posso escolher um jogo e ele provavelmente estará numa das diversas prateleiras das lojas especializadas. Ok, o preço é mais salgado que na Alemanha ou Estados Unidos. Mas tem a comodidade e o fascínio de você ver todos eles lá, pedindo para serem escolhidos (pick me!, pick me!). Mas, ah!, estamos nos<span style="font-style: italic;"> soldes</span> (liquidação em português brasileiro) e tenho quase certeza que as lojinhas também entram nessa!<br /><br />Mas a vida na Europa tem também o seu lado chato, insuportável, até. Aqui é a cultura do do it yourself para tudo. Não quer fazer? Pague, então, uma pequena fortuna para alguém fazer no seu lugar. E, como não estamos com essa bola toda, fazemos.<br /><br />Uma das missões mais insuportáveis é a lavanderia. A nossa está a umas seis quadras daqui de casa. Uma caminhadinha nada demais. Tem mais perto, mas é mais cara. A outra vantagem dessa é a Agora Presse, uma mega banca de jornal com um milhão de opções de revistas. Uma festa mesmo.<br /><br />Certo dia, decobri que a França tinha acabado de lançar uma versão francesa para a norte-americana <span style="font-style: italic;">geek</span>. J.J. Abrams na capa e... comprei. Poderia ser um bom passatempo enquanto espero as três máquinas de lavar pararem (isso mesmo, três. e tá pouco, geralmente são quatro, cinco).<br /><br />Enfim, não quero aqui comentar sobre a revista, muito menos sobre a lavanderia, mas sobre uma pequena notinha que vi por lá. Lá, na revista.<br /><br />É sobre o site <a href="http://www.instantboardgame.com/">Instant Boardgame</a>. Nele, você pode montar o seu próprio jogo. Infelizmente, o jogo a ser inventado tem um tabuleiro com casinhas à la "jogo da vida". Mas você pode fazer a trajetória que quiser e inserir cartas, tolkiens e regras novas. Achei curioso. Nossos game designers são muito mais evoluídos, claro, mas acho que pode ser uma dica para os novatos.<br /></div><br /><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjurBtkANiL4JodQ4oe_fLFBLEhTuHQg7HVu6sd-2nTFog2Fu-ZAW7k5ZZh_9gCrXeBwuEuRJznNQJAN1YRw2cF9Qyxgq21fJzLS-WntAHef7eDd_An1dj1VgU3_V4cSwlKMWyAKw/s1600-h/instant_boardgame.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjurBtkANiL4JodQ4oe_fLFBLEhTuHQg7HVu6sd-2nTFog2Fu-ZAW7k5ZZh_9gCrXeBwuEuRJznNQJAN1YRw2cF9Qyxgq21fJzLS-WntAHef7eDd_An1dj1VgU3_V4cSwlKMWyAKw/s320/instant_boardgame.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356010732528049314" border="0" /></a></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-89587564275640606612009-04-30T05:44:00.005-03:002009-07-17T09:43:31.192-03:00última chamada!<div style="text-align: justify;">olá pessoas,<br /><br />última chamada para o <span style="font-weight: bold;">3o campeonato anual de hive</span>!<br /><br />o campeonato começa amanhã (1o de maio), mas as inscrições ainda estão abertas <a href="http://boardspace.net/cgi-bin/tournament-signup.cgi?tournamentid=16&fromname=&password=">AQUI</a> no boardspace.<br /><br />---<br /><br />o <span style="font-weight: bold;">regulamento</span> deste ano tem algumas novidades, então vou resumi-lo:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">BÁSICO</span><br />- o esquema é novamente 'mata-mata': os jogadores vão sendo agrupados de dois em dois e o perdedor do confronto direto é eliminado, enquanto o vencedor prossegue para a próxima fase<br /><br />- para vencer um confronto é preciso conseguir uma vantagem de DUAS vitórias sobre o adversário (ex.: 2-0, 3-1, 18-16...)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">ALTERNÂNCIA DE CORES / USO DO MOSQUITO</span><br />- quem jogar com as brancas na primeira partida deverá jogar com as pretas nas DUAS partidas seguintes; a partir daí, as cores são alternadas a cada partida<br /><br />- a primeira partida será SEM mosquito; a partir dessa, o jogador que perder decidirá se a partida seguinte será com ou sem mosquito (ou seja: ao final de cada partida será feita essa consulta; xi, creio que o regulamento não menciona como tratar o uso do mosquito em caso de empate :P)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">TEMPO</span><br />- as partidas têm duração máxima de 30 minutos OU 10 minutos a mais que o jogador mais rápido (pelo que entendo, isso quer dizer que, caso um dos jogadores apenas demorar, este perderá a partida; já se ambos resolverem ter analysis paralysis, a partida pode durar eternamente...)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">ABELHAS PROIBEEDAS (sic)</span><br />- finalmente, uma alteração muito importante, que já foi implementada permanentemente no boardspace: nenhum dos jogadores pode começar o jogo colocando a abelha! (essa alteração na própria regra do hive, bastante significativa, tem a intenção de reduzir a possibilidade de empate)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">PRÊMIO</span><br />o prêmio deste ano também é novidade: novamente haverá o troféu de acrílico (oferecido ao vencedor nos dois campeonatos anteriores) mas, em lugar da generosa distribuição de mosquitos do ano passado (da qual fui um dos agraciados!), john yianni, mais modesto desta vez (será a crise?) promete uma cópia de seu novo jogo, logan stones, para o vencedor.<br /><br />---<br /><br /><span style="font-weight: bold;">e aí, povo, quem me acompanha? =]</span><br /><br />abraços paratodos.</div>Dimitri BRhttp://www.blogger.com/profile/09293204769493336121noreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-83147344652299807742009-04-28T17:38:00.007-03:002009-04-28T18:05:15.156-03:00Caça ao tesouro<div style="text-align: justify;">Como alguns já sa bem, fim de semana passado houve un "Salon du Jeu de Societé" aqui em Paris, ou melhor, em Montreuil, na periferia de Paris. Durante o salon foi proposto um desafio que chamaram de caça ao tesouro, mas que na verdade era um enigma a ser desvendado. Quando desvendado o enima daria a combinação de dois cadeados (cada um com 3 algarismos) que abririam uma arca permitindo ao ganhador levar pra casa isso<br /></div><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGZ7kAPwjUcW7i3AkJCd-Vp5Bz-R5zTsI8ujff-6NRaQNjEu2CdC5rh4Tq_HQq7pPyZ8ZmjWgRbWsdRjJLrcRberiVyZndoCX78djpfs4R2rBqDoF215Nf3Zm8Gk67-yIGnqw0BA/s1600-h/P1140846.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGZ7kAPwjUcW7i3AkJCd-Vp5Bz-R5zTsI8ujff-6NRaQNjEu2CdC5rh4Tq_HQq7pPyZ8ZmjWgRbWsdRjJLrcRberiVyZndoCX78djpfs4R2rBqDoF215Nf3Zm8Gk67-yIGnqw0BA/s400/P1140846.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329845959796484274" border="0" /></a><br />e isso<br /><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-K1MH3fTeD3uYNrIM9Y318gENR3JZdIi5R85Ixp-pdA4mU_oLsCqHtrFJXUYCDmucIPmL0doFT8vsXct6SVwbA5EgKMK5oIVDZeQ9xH0zSSeUumdrMig36BKLgTu0sTlv8l_BfA/s1600-h/P1140847.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-K1MH3fTeD3uYNrIM9Y318gENR3JZdIi5R85Ixp-pdA4mU_oLsCqHtrFJXUYCDmucIPmL0doFT8vsXct6SVwbA5EgKMK5oIVDZeQ9xH0zSSeUumdrMig36BKLgTu0sTlv8l_BfA/s400/P1140847.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329845960314211090" border="0" /></a><br />Ai vai o enigma pra quem quiser tentar (mesmo sem o prêmio).<br /><br />No primeiro dia foi colocado este enigma<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-MWdmUyp3BrWySWTa0FqgmFzt75v9nET4mftEkmDmUnEZm2QmAF3mTBLXQ4EZtjiWACw1ev9LDOgjGvHAgcggFpp7iQf8uqxZqWdSNR8lBNnM4O3A3Ex2-YggQAQfLHBdujmC7Q/s1600-h/P1140832.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-MWdmUyp3BrWySWTa0FqgmFzt75v9nET4mftEkmDmUnEZm2QmAF3mTBLXQ4EZtjiWACw1ev9LDOgjGvHAgcggFpp7iQf8uqxZqWdSNR8lBNnM4O3A3Ex2-YggQAQfLHBdujmC7Q/s400/P1140832.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847290291405602" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcfmLqgFf3okIFaAtoqowh4qoHEn518nMdzwjgxoEgtBbT_vBSfHn8S6CmlSQ4q-EiBYtxmBwUWBF6S3n0YpNzq1Wi5C80IFc71CcWQMx9NXvONrH18qFVYvDZ3nobz4qOfW2lDg/s1600-h/P1140834.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcfmLqgFf3okIFaAtoqowh4qoHEn518nMdzwjgxoEgtBbT_vBSfHn8S6CmlSQ4q-EiBYtxmBwUWBF6S3n0YpNzq1Wi5C80IFc71CcWQMx9NXvONrH18qFVYvDZ3nobz4qOfW2lDg/s400/P1140834.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848851290882322" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjYweqg53NwpkhdCRXOmKfkba3XkyCkanR4Xb6BYvQ6YTXCJpbO3hbX9FfkDMBbySTdeuAtO4fautjAuIv43345vt-LtYBZqZE96uD9I8Dv6zE1g7f0WmtI8NGduvdkCDoeGWnGg/s1600-h/P1140835.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjYweqg53NwpkhdCRXOmKfkba3XkyCkanR4Xb6BYvQ6YTXCJpbO3hbX9FfkDMBbySTdeuAtO4fautjAuIv43345vt-LtYBZqZE96uD9I8Dv6zE1g7f0WmtI8NGduvdkCDoeGWnGg/s400/P1140835.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848852909908946" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc5487b_D7p29LkPk9qjCCECQew_wtw2ST1z0-9P4ifUQYyy93fSZ1MGOhZSm2eDVKSk7B_eDFVuivnNCNltZr8Ww7B3s-JKkgVhWJOu9TQTu8RVqSbgtZ_C_MVbK5mY_iimQ_qw/s1600-h/P1140836.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc5487b_D7p29LkPk9qjCCECQew_wtw2ST1z0-9P4ifUQYyy93fSZ1MGOhZSm2eDVKSk7B_eDFVuivnNCNltZr8Ww7B3s-JKkgVhWJOu9TQTu8RVqSbgtZ_C_MVbK5mY_iimQ_qw/s400/P1140836.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848860755856370" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikyqNO-NzcdSoKbiFXPhjTM7-1tW06TP3rJmI_6nntO0hPApinRHi8Uj1Vr0T3pJ0Hnsu2HydDsO5k9ivyFPs_W8G2bZ_lkukX7SkyUftiY8uzcC4Z609Bw978GsIXpgjtcby5ng/s1600-h/P1140844.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikyqNO-NzcdSoKbiFXPhjTM7-1tW06TP3rJmI_6nntO0hPApinRHi8Uj1Vr0T3pJ0Hnsu2HydDsO5k9ivyFPs_W8G2bZ_lkukX7SkyUftiY8uzcC4Z609Bw978GsIXpgjtcby5ng/s400/P1140844.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847296328887410" border="0" /></a><br /><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZtET7Md4rPy7-SCi6qOr1e26qtTeWtZazDRiDbgqJHkMVyhUtJpLZ-GsOysGp73I3BqLSHrHknyQ_l3T4Y1YrYfJn8VC3Hn22wchxY2EFzh1TqAdW6wlj3qK_3j3trtxRTh3iVQ/s1600-h/P1140838.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZtET7Md4rPy7-SCi6qOr1e26qtTeWtZazDRiDbgqJHkMVyhUtJpLZ-GsOysGp73I3BqLSHrHknyQ_l3T4Y1YrYfJn8VC3Hn22wchxY2EFzh1TqAdW6wlj3qK_3j3trtxRTh3iVQ/s400/P1140838.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848872986064690" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4tt_-vjkdiRixcRnAxiG4Cyk7YQ_vjdDD63Em_dZgBx5PQZyYUWpqHAsQRwuLr9UzjXMK5sYQn7RQ9qrEmn051nG9EYDvGN0sCk4RzOVwxybUiacYkoONZ55t3xK0YArPJu1q8g/s1600-h/P1140839.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4tt_-vjkdiRixcRnAxiG4Cyk7YQ_vjdDD63Em_dZgBx5PQZyYUWpqHAsQRwuLr9UzjXMK5sYQn7RQ9qrEmn051nG9EYDvGN0sCk4RzOVwxybUiacYkoONZ55t3xK0YArPJu1q8g/s400/P1140839.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329848875003749506" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCg3z-WXbEpCOssLL3o03i8uEyEbJGHwepFKaAwlyOzJnFv3qV8ReLVUgfMjAORERnMN-GDV3nhEMUWYuYDJFcEGOtb82wuCWIcY3xYBUSsRLugp-vCAG8OIJgmAAYTP6bPi0Krg/s1600-h/P1140840.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCg3z-WXbEpCOssLL3o03i8uEyEbJGHwepFKaAwlyOzJnFv3qV8ReLVUgfMjAORERnMN-GDV3nhEMUWYuYDJFcEGOtb82wuCWIcY3xYBUSsRLugp-vCAG8OIJgmAAYTP6bPi0Krg/s400/P1140840.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849521395630050" border="0" /></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxhDyCwhDi-hx40mR9IzInOItBDfoKcJK1pJVySAf8kAxyBUOZlyUBtu70oVpEYmTr04Fx64VYx_i6DftELEyCr2KG8p2mm9uHCsgyKeJ80P-SdPQNRK4Hzsd_cDAewN5AYcw3Og/s1600-h/P1140841.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxhDyCwhDi-hx40mR9IzInOItBDfoKcJK1pJVySAf8kAxyBUOZlyUBtu70oVpEYmTr04Fx64VYx_i6DftELEyCr2KG8p2mm9uHCsgyKeJ80P-SdPQNRK4Hzsd_cDAewN5AYcw3Og/s400/P1140841.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849525244248786" border="0" /></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilaeKmRjv3SMEc1kmDzkp3s2dD71yFdL_IdnzJgr1hL8cR0nTwhLfkJ8CAWozwDZswMHt8jNVOPzpVPqZREyvKZauZtkgYrs5lK39t3w6O78lCImwJN60uqTNNGocnQArzqkYRCA/s1600-h/P1140842.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilaeKmRjv3SMEc1kmDzkp3s2dD71yFdL_IdnzJgr1hL8cR0nTwhLfkJ8CAWozwDZswMHt8jNVOPzpVPqZREyvKZauZtkgYrs5lK39t3w6O78lCImwJN60uqTNNGocnQArzqkYRCA/s400/P1140842.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329849528426923058" border="0" /></a><br /><br /><br />E no segundo dia isto aqui foi adicionado<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLyiNzYVrblF_h5DwHpo9LVcRT4dSEpIbqGokwRHX84qRb4Pj8MVFTDcSm_eEydpMrU4e8uZaMMTx6xTQETFGDiypAstgL0RBFRGiJJZumo2U-3SRFGcycktKgLUx-qJdX0gWKMA/s1600-h/P1140864.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLyiNzYVrblF_h5DwHpo9LVcRT4dSEpIbqGokwRHX84qRb4Pj8MVFTDcSm_eEydpMrU4e8uZaMMTx6xTQETFGDiypAstgL0RBFRGiJJZumo2U-3SRFGcycktKgLUx-qJdX0gWKMA/s400/P1140864.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329847301065493842" border="0" /></a>Tradução: Para terminar só falta calcular<br /><br />Bonne chanceTâniahttp://www.blogger.com/profile/01616006622313346691noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-82946484541782105912009-04-11T05:54:00.019-03:002009-04-22T12:31:19.763-03:00Jesuítas, piratas, etc.<div style="text-align: justify;">Sinto-me uma jesuíta do bem. Catequizando ovelhas desgarradas Europa à fora. Outro dia, como bem sabem, fizemos soirée jeu aqui e todos gostaram. É bem verdade que os franceses e a siberiana eram tais como os selvagens tupiniquins: ingenuos. Mas eles, aos poucos, foram pegando o espírito da coisa.<br /></div><br /><div style="text-align: justify;">Logo depois dessa soirée (ou antes, não tenho memória), fizemos um frangão com farofa e feijão (mas antes que digam algo, isso não me faz uma pessoa que quer assinar a Globo internacional!), com alguns brasileiros, uma polonesa e a adorável Ângela, portuguesa do Porto (ela faz questão de frisar essa parte, portanto, faço o mesmo), herança da queridíssma Ana Paula.<br /></div><div style="text-align: justify;"><br />Jogamos naquele dia <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/826">Cartagena</a>, nosso joguinho básico para debutantes-sem-conhecimento- algum-por-jogos-que-vão além-do-banco-imobiliário-(monopólio)-e-war-(risk). Não era o caso do Ítalo nem do Daniel - dois mineirinhos que gostaram bastante dos jogos e que sempre que estão aqui em casa a gente aproveita para apresentá-los a alguma coisa da coleção.<br /><br />Sim, Cartagena pode não ser dos mais fáceis. Mas as regras são relativamente simples. E ele pode ser complicado de acordo com o jogador. Quer dizer, de acordo com a nóia do jogador: se ele quiser controlar todas as cartas de todos os adversários, aí pode praticamente um brain burner. Se não, ele joga o jogo dele e vai levando.<br /><br />Já deu para notar que os jogadores estavam desnivelados. ítalo pegou logo o espírito do jogo e ganhou fácil. Ângela e a polonesa sofreram porque não é fácil entender regras em outra língua - Tânia explicou em francês - e gramaram no fim. Eu não joguei. Mas foi divertido ver de fora a experiência de cada um.<br /><br />Claro, todos gostaram. Mas, dois fins de semana depois, quando Ângela nos (Tânia e eu) chamou para comer uma <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Francesinha">francesinha</a> na <a href="http://www.maison-heinrich-heine.org/fr/info_fr.php">casa da Alemanha,</a> na Cité, ela pediu para que levássemos alguns jogos, afinal nunca se sabe.<br /><br />Bom, aproveitamos que íamos para a casa do leão e levamos o nosso <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24509">Kabale und Hiebe</a>, ou Ruse & Bruise, que compramos em Essen. Ou seja, as cartas estão em alemão, o que dificulta um bocado encontrar jogadores para encarar o desafio.<br /><br />Os alemães eram de meia-tijela. Não valiam nada e, depois da francesinha, foram embora, imaginem vocês, para as festas que estavam acontecendo na casa da Bélgica e da Índia... Fracos.<br /><br />Ficamos, então, nós três. Jogamos <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1403">Turn the Tide</a>, que, como sempre, foi ótimo. E, por fim, arriscamos, mesmo com os textos das cartas em alemão, o Kabale. Foi óóóótemo! Uma diversão. Já jogamos, Tânia e eu, mas, sinceramente, gostamos porque foi no solzinho em plena place de Voges e depois de fazer um pique-nique de sushi e sashimi. Sim, porque o jogo em si, com duas pessoas, perde um bocado.<br /><br />Ângela adorou e acho que deixamos um gostinho de quero mais. Ela já estava falando que queria levar um jogo para ela. E que tivesse alguma referência à França. Recomendamos esse <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116">aqui</a>. Acho que considerando as circunstâncias, não poderia ser melhor dica.<br /></div>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-5852888445857703232009-03-22T15:36:00.002-03:002009-03-22T15:52:49.156-03:00Depois dos quadrinhos, a vez dos jogos de tabuleiro!!!Olha só o que eu li agora:<br /><br /><h1><span id="Conteudo1_lblTitulo">"Filme inspirado no jogo de tabuleiro Detetive contrata diretor</span></h1> <h2><span id="Conteudo1_lblTituloDestaque">Gore Verbinski comanda o longa para a Hasbro e a Universal </span></h2> <div class="autor"><span class="data"><span id="Conteudo1_lblData"><br /></span></span><a href="mailto:hessel@omelete.com.br"></a></div> <span id="Conteudo1_lblTexto"><span id="Conteudo1_lblTexto"> <p align="left"><em> </em>Há exatamente um ano a <b>Hasbro </b><a href="http://www.omelete.com.br/cine/100011005/Hasbro_fecha_parceria_de_seis_anos_com_Universal_Pictures.aspx">fechou</a> com a <strong>Universal</strong> um contrato para transformar seus jogos de tabuleiro em filme. Um deles, <strong><em>Clue</em></strong>, acaba de ganhar diretor: <strong>Gore Verbinski</strong>. No Brasil, <em>Clue</em> é mais conhecido como o bom e velho <strong><em>Detetive</em></strong>.</p> <p align="left">O diretor da trilogia <em>Piratas do Caribe</em> primeiro vai finalizar a animação <em>Rango</em> para a Paramount e só depois se volta para a história de mistério - em que jogadores tentavam descobrir, na base da eliminação, quem cometeu um assassinato, com que arma, em que local.</p> <p align="left">Originalmente desenvolvido no Reino Unido no pós-guerra com o nome <em>Cluedo</em>, o jogo mudou de mãos quando a Hasbro comprou a companhia Parker Bros., que lançava o jogo nos EUA. <em>Detetive</em> já virou filme em 1985, estrelado por <strong>Christopher Lloyd </strong>e <strong>Madeline Kahn</strong>, que não fez sucesso no cinema mas ganhou notoriedade porque saiu em três versões com três finais diferentes.</p> <p align="left">Com a produção de <em>Detetive</em>, a Hasbro e a Universal começam a botar em prática seu plano de produzir novos filmes depois de <i>Transformers </i>e <i>G.I. Joe</i>. <em>Monopoly </em>(<em>Banco Imobiliário</em>) será dirigido por Ridley Scott, <em>Ouija Board</em> (o jogo do copo) tem produção da Platinum Dunes e <em>Candy Land</em> terá direção de Kevin Lima.</p> <p align="left">As datas de lançamento ainda não estão definidas."</p><p align="left"><br /></p><p align="left">A matéria foi escrita originalmente no site <a href="http://www,omelete.com.br">omelete</a> por Marcelo Hessel em <span class="data"><span id="Conteudo1_lblData">25/02/2009.</span></span></p><p align="left"><br /><span class="data"><span id="Conteudo1_lblData"></span></span></p><p align="left"><span class="data"><span id="Conteudo1_lblData">aqui o link para a <a href="http://www.omelete.com.br/cine/100018244/Filme_inspirado_no_jogo_de_tabuleiro_Detetive_contrata_diretor.aspx">matéria original.<br /></a></span></span></p><p align="left"><br /><span class="data"><span id="Conteudo1_lblData"></span></span></p><p align="left"><span class="data"><span id="Conteudo1_lblData">Já imaginaram se a moda pega? Um filme sobre <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3076">Puerto Rico</a> com cruéis mercadores de escravos e impiedosos senhores de fazenda!! Ou um filme sobre as lutas políticas do Sião Antigo (<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/29937">king of Siam</a>)! Será que vão fazer algum filme sobro jogos de cartas semi-caóticos em homenagem ao <a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/125">Faidutti</a>?? Ou será que vão achar tema em algum jogo do <a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2">Knizia</a>?? Ou até quem sabe um filme sobre lutas entre <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2655">artrópodes</a>!!!<br /></span></span></p><p align="left">:)<br /></p> </span> </span> <table width="100" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="4"> <tbody><tr> <td> <a name="GaleriaImagem"> </a></td> </tr> </tbody></table>Chirolhttp://www.blogger.com/profile/07859757694007938611noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-71014553992813929862009-03-17T14:09:00.006-03:002009-04-22T12:31:43.849-03:00Ludoteca<div style="text-align: justify;">Paris tem de tudo. Bibliotecas em todos os bairros, mediatecas, artotecas - para pegar emprestado obras de arte! - e, por que não?, ludotecas. Não sei exatamente quantas são, mas uma nos chamou a atenção. A de Issy-les-Moulineaux, uma cidade da periferia chique de Paris. Ela faz, uma vez por mês, um encontro entre jogadores.<br /><br />Talvez vocês se lembrem do post que fiz sobre a exposição do Bruno Faidutti. Comentei sobre a descoberta da ludoteca lá.<br /><br />Há tempos descobrimos isso, mas nunca arrumamos tempo para ir. Finalmente, no sábado, dia 7, fomos. Ah, importante, esses encontros são sempre no primeiro sábado do mês.<br /><br />Enfim, chegamos lá umas 22h, por aí e saímos quase às 2h. Não, não é muito. Sabemos disso. Mas o suficiente para deixar n'a gente um gostinho bom na boca e uma vontade de voltar lá sempre.<br /><br />Fomos recebidas por uma moça que disse que, como era nossa primeira vez, não precisaríamos pagar os 3 euros de entrada. Ok, merci, c'est très gentil.<br /><br />O lugar é uma simpatia. Aberto, com salas espaçosas e prateleiras repletas de jogos. Ao todo são 6500 jogos e brinquedos, ou seja, o suficiente para não enjoarmos nos próximos 10, 15 anos.<br /><br />Foi só eu ficar hipnotizada com algumas caixas de um lado da sala e de não saber onde colocar meu casaco, para que outro instrutor fosse ajudar a Tânia na escolha do primeiro jogo. Ele quis saber mais ou menos o que costumamos jogar e sacou um ilustre desconhecido: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28723">Les Vents du Nord</a>. Eu fico sempre com a pulga atrás da orelha com sugestões alheias. Calma. É que eu me traumatizei por aí. Sempre fui aberta a novidades, mas sempre me ferrei. Mais eis que o carinha acertou em cheio e nos divertimos muito com o jogo. Especiamente porque, quando estávamos nos decidindo pelo joguinho, chegou um casal que se dispôs a jogar conosco.<br /><br />Foi ótimo! Bastante simpáticos: ela faz um estágio lá mesmo na ludoteca, mas com pequenos de até 7 anos. Ele, mora em Montpellier e foi visitá-la.<br /><br />Depois, fui ao banheiro - juro, foi rapidinho - e eis que Tânia já segurava o segundo da noite: <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3800">Himalaya</a>. Eles não conheciam e podíamos explicar para os franceses. Podíamos, não. Tânia podia. E usamos a regra certa para o deslocamento dos yacks. Como eu amo esse jogo!<br /><br />Foi ótimo. Saímos de lá contentes, com pena de não ter ido antes e com vontade de não perder o próximo primeiro sábado do mês.<br /></div><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZfYC6_VOKDOfIkMokeWdjRTweBnnlugS757AgXOCt6ZeDaopiNj7NENuH_WgfHWx5hfsglqtZkvcTKdJxUjLBHJUncTfWvb40oifbdCovW1T8n7rgCZR51Y7PYwZt7DLgITXPw/s1600-h/P1140640.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZfYC6_VOKDOfIkMokeWdjRTweBnnlugS757AgXOCt6ZeDaopiNj7NENuH_WgfHWx5hfsglqtZkvcTKdJxUjLBHJUncTfWvb40oifbdCovW1T8n7rgCZR51Y7PYwZt7DLgITXPw/s320/P1140640.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327536459761996274" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9M0t3SLQFmj4DQyebreAkMy0t5wJSjsNFcvqUqmpmrHgxE5xMH0SxuQzvGND8VCuiecsGqgTUoo-qop9GCEaSY9xkIa8AJHNGWhV2uZreAHNLh02yoSVl3dIBviQD7rFjcNOLYw/s1600-h/P1140638.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9M0t3SLQFmj4DQyebreAkMy0t5wJSjsNFcvqUqmpmrHgxE5xMH0SxuQzvGND8VCuiecsGqgTUoo-qop9GCEaSY9xkIa8AJHNGWhV2uZreAHNLh02yoSVl3dIBviQD7rFjcNOLYw/s320/P1140638.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327536456624679410" border="0" /></a><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk2YOpKnN34v5zKUNmXcRQ-Ra4TkR9H963QxZxtY2suHn0PVuiSBjtkGgfS8NevEL3KMlRM2TXdWQac0yXIhLrPn7Ow-e3UjGTmaG44SS7mTdFnOFzRukmdSWyPHd5iZkTuMhUMA/s1600-h/P1140643.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk2YOpKnN34v5zKUNmXcRQ-Ra4TkR9H963QxZxtY2suHn0PVuiSBjtkGgfS8NevEL3KMlRM2TXdWQac0yXIhLrPn7Ow-e3UjGTmaG44SS7mTdFnOFzRukmdSWyPHd5iZkTuMhUMA/s320/P1140643.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327537754698679618" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE5xpQLyOk4Zwdj9YTkIXHtj_lao8b2SoIS4becu9SuyxsNXja-xTtYhJx2gsSJsqPn7x3QPQ0rM__uX2Kjh88rBWkf8Km4V1yf5PmTGQ4JzYH0A4FlflbGOUGCCHzyh2XKXQpnA/s1600-h/P1140642.JPG"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE5xpQLyOk4Zwdj9YTkIXHtj_lao8b2SoIS4becu9SuyxsNXja-xTtYhJx2gsSJsqPn7x3QPQ0rM__uX2Kjh88rBWkf8Km4V1yf5PmTGQ4JzYH0A4FlflbGOUGCCHzyh2XKXQpnA/s320/P1140642.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327537748285766306" border="0" /></a>missbutcherhttp://www.blogger.com/profile/09470195996247710164noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-2043531239012750792009-03-01T11:35:00.006-03:002009-03-01T12:23:54.391-03:00Duas brasileiras, três franceses e uma russa<div style="text-align: justify;">Não, este não é o nome do novo jogo do Reiner Knizia, mas sim a composição do grupo que se reuniu ontem na Rue de Braque para uma <span style="font-style: italic;">soirée jeu</span>. Finalmente conseguimos reunir pessoas aqui em casa pra jogar. Todos motivados e dispostos a aprender novas regras. O jogo escolhido para começar a <span style="font-style: italic;">soirée</span> foi o Citadels. Nossa, há quanto tempo não jogava este joguinho. Saudades. O jogo transcorreu bem, as pessoas jogaram direitinho, mas não rolou muito jogo do contra. Ou seja, o assassino muitas vezes sobrava sem que ninguém o quisesse e, quando ele aparecia, era pra matar alguém escolhido ao acaso. Mas mesmo assim valeu. Jogar com newby dá nisso. Numa das rodadas, um mané que tinha umas 5 moedas de ouro deixou escapar no início da rodada que ele era o Arquiteto. Eu e Bel quase rolamos no chão quando simplesmente o assassino resolveu matar o clérigo e em seguida descobrimos que o ladrão estava fora do jogo. Socorro!!!! Mas embora newby, o povo é divertido e tranquilo.<br />Depois do Citadels e de duas quiches, decidimos continuar no clima Faidutti e pegamos o Novembre Rouge. Só tínhamos jogado uma vez o jogo com 3 pessoas e conseguimos salvar o submarino com uma facilidade frustante. Ontem porém éramos seis em torno daquele tabuleiro minúsculo. O jogo começou calmo, sem muitos problemas e o povo não sabia muito o que fazer pra passar tempo até a chegada do socorro. Mesmo assim, dois gnomos conseguiram, com uma única garrafa de rum, cair inconscientes. Vê-se que não servem vinho francês no submarino do Faidutti. Enfim, um deles acabou se incendiando e tivemos que tirar um novo gnomo do armário pra que todos pudessem jogar até o fim. Depois disso o a partida começou a esquentar. Vários incendios se iniciaram e tivemos que deixar todos os compartimentos da frente do submarino queimar. Nos refugiamos todos na parte de trás. Mas as catátrofes continuaram a se acumular. Eu, com um azar terrível não conseguia resolver nada; a Bel encheu a cara e na terceira ou quarta garrafa de rum acabou caindo inconsciente e, finalmente a temperatura aumentou demais e o submarino naufragou uns dez minutos antes do socorro chegar. Pelo meio do jogo percebemos que algumas regras estavam erradas (pois eu tinha me esquecido delas) e muitas ainda duvidosas. O Faiduitti realmente precisa reescrever as regras pois estão realmente muito mal escritas. Já li duas versões diferentes de "tirando dúvidas sobre as regras" e continuo sem saber o que fazer em alumas situações. Mas não importa, o fato é que a partida mostrou que o jogo funciona, o submarino realmente afunda, e os jogadores realmente se divertem. E ainda que conseguimos reunir um grupo internacional de jogadores.<br /></div>Tâniahttp://www.blogger.com/profile/01616006622313346691noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-28515885405199488142009-01-22T01:07:00.001-02:002009-01-22T01:15:52.690-02:00Eu não sabia que sua cabeça pensava assimEste é um jogo da linha "minha esposa gosta então tudo bem". Apples to Apples é um jogo simples, divertido, de forte interação social e absolutamente despretensioso.<br /><br />Para aqueles que não conhecem, o jogo tem dois tipos de cartas: adjetivos, que são pontos de vitória, e substantivos que são as cartas de jogo. A cada um rodada um jogador coloca em jogo 1 carta de vitória adjetivo enquanto os outros avaliam qual carta de suas mãos mais se aproxima daquele adjetivo. Todos entregam a carta escolhida para o jogador da vez, de forma que ele não saiba quem é o dono de cada carta e ele julga qual é a mais adequada. O felizardo dono da carta eleita, pega então a carta de adjetivo, marcando um ponto. Quem atingir 7 pontos primeiro vence.<br /><br />Pela sua inocência e despretensão acho que qualquer partida poderia terminar com 3 pontos ou no máximo 5, até para dar oportunidade de revanche para os derrotados. Pelas formas de intelecção envolvidas, trata-se de excelente maneira de descobrir mais sobre as pessoas que convivem com você.<br /><br />De tão inocente ele é para mim mais um mero passatempo que um jogo. Pronto, disse a frase que não precisava, a frase que gera polêmicas, a frase que justifica um artiguinho e acirra debates. Sintam-se à vontade.Steinhttp://www.blogger.com/profile/05591557996478797098noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-66145146690216946332009-01-17T01:45:00.002-02:002009-01-17T01:56:01.585-02:00Roda, roda, rodaAntike foi minha primeira experiência com o roundel e adorei. E me fez ficar atento em relação a jogos do Marc Gerdts e da Eggert Spiele em geral.<br /><br />O grande destaque do jogo definitivamente é o roundel pela dinamicidade que imprime ao jogo. Ou você pensa que é todo jogo de civilização com exércitos, tecnologias, fronteiras, cidades e templos pode ser jogador entre 2 a 3 horas?<br /><br />As ações estão lá no tabuleiro, vc toma uma entre as próximas 3 ações no círculo (roundel), se quiser aumentar opções vc paga por isso. Simples e genial, sendo que a maior parte das ações resolvem-se quase que instantaneamente, exceto as de movimentações de tropas e combate.<br /><br />Mesmo a movimentação e o combate também são simples: cada unidade pode cruzar uma fronteira e uma unidade mata outra. Assim, para vencer, vc tem que ter pelo menos uma unidade a mais que seu adversário.<br /><br />O único senão deste sistema de combate inserido na lógica de produção do jogo é que cada batalha pode ser extremamente cara, o que induz os jogadores a adotarem posições mais conservadoras, dominando espaços e se fortalecendo. Geralmente, quando os combates ocorrem, é porque o jogo já está próximo do fim.<br /><br />Por outro lado, os vizinhos de um jogador mais agressivo tendem a sofrer atrasos em seu jogo, aumentando as chances de vitória daqueles que não se envolveram nas brigas. Por tudo isso eu particularmente gosto da variante que oferece um ponto adicional por templo destruído.<br /><br />Joga bem de 4 a 6 jogadores e dura de 2 a 3 horas.Steinhttp://www.blogger.com/profile/05591557996478797098noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-21267111867570617402009-01-16T01:09:00.002-02:002009-01-16T01:21:13.752-02:00Lembra como era verde o meu vale?Já sabemos que um homem faz de tudo para agradar a uma mulher. Tem gente que vai para restaurantes finos, tem outros que aprendem a dançar, tem caras que toleram bichos de estimação em casa, e, pasmem, tem gente que até manda construir jardins suspensos para a amada não ficar com saudades de casa! Mas, como é bom ser rei, não é o rei que planta mas uma série de atarefados nobres puxa-sacos é que tomam para si, como uma competição, construir os tais jardins. Bom, para quem ainda não pegou ou não conhece, os nobres somos nós e o jogo é Amyitis.<br /><br />Trata-se de um bom jogo da Ystari, naquela linha de diversas mecânicas que se entrecruzam, turno dividido em diversas fases, formas diferentes de se pontuar e decisões tomadas a todo o instante.<br /><br />Particularmente adoro a forma de seleção de ações e o nível crescente de obstáculo para tomá-las. As ações são dispostas em grupos, sendo que os grupos são equivalentes ao número de jogadores, assim todos os jogadores tem a mesma oportunidade para seleção, embora os grupos possam ser extremamente diferentes entre, sendo que são sorteados a cada turno, o que garante uma enorme rejogabilidade.<br /><br />Só não sou muito amigo do tema, embora ele esteja muito bem urdido em toda a sistemática do jogo, é algo muito do cotidiano da antiga Babilônia: caravanas de comércio, procissões para os deuses, a construção dos jardins suspensos...<br /><br />Joga-se bem em 3 ou 4 jogadores e dura pouco mais de uma hora. É definitivamente um bom jogo. Em termos de regras tem um nível de dificuldade muito semelhante ao do Y's, ou seja, não é dos mais simples da Ystari. Assusta um pouco no começo mas depois de observar uns 2 ou 3 turnos completos, todo mundo já começa a jogar sem maiores dificuldades.Steinhttp://www.blogger.com/profile/05591557996478797098noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-26754081.post-17992509582786622502009-01-04T03:34:00.002-02:002009-01-04T03:46:31.675-02:00Vamos coletar borboletas e orquídeas?Ao longo do Rio Amazonas diferentes espécimes estão a espera de colecionadores europeus, que pagam a guias nativos para levá-los até o local onde eles possam coletá-las. Este é o mote de Amazonas, um jogo de tabuleiro do Stefan Dorra, o kra dos joguinhos legais de carta.<br /><br />Embora alguém mais chato possa questionar a correção do tema, ele é muito bem casado com o jogo, um set collection :-)<br /><br />Tem um sistema que eu adoro na utilização de cartas: todos tem um mesmo set de cartas, a cada rodada vc joga uma carta e num determinado momento do jogo todas as cartas gastas voltam para sua mão para reutilização.<br /><br />Neste ponto o jogo é de um minimalismo genial: as cartas indicam a iniciativa e a renda para a rodada. A movimentação é feita seguindo flechas no tabuleiro, de cabana a cabana do jogador. Onde coloca a cabana (pagando-se o dinheiro) pega a peça do animal correspondente. Neste parágrafo, todas as peças e componentes do jogo.<br /><br />Rápido de visualizar tudo e para se avaliar as possibilidades, grande facilidade de gerenciamento e manejo de componentes, o jogo é muito agradável. O que garante uma rejogabilidade mínima é que a cada rodada é sorteado um evento e a ordem destes muda de jogo para jogo.<br /><br />A chave portanto é buscar se programar para os eventos sem descuidar da coleta de espécimes, controlando os caminhos percorridos por outros jogadores. Há uma mistura de adivinhar o que outro vai fazer em termos de iniciativa com uma corrida por posições mais vantajosas no tabuleiro. É instigante e desafiador.<br /><br />Simples, divertido e inteligente. A colocação deste jogo no ranking do BGG definitivamente não lhe faz justiça. Bom para 3 ou 4 jogadores e jogável em cerca de uma hora.Steinhttp://www.blogger.com/profile/05591557996478797098noreply@blogger.com0