terça-feira, 3 de abril de 2007

erno rubik

Salve, caros leitores!

cara, vejam só que bonito:

cubo mágico magnético:
faça você mesmo o seu!

isso mesmo: este site aqui

e

este outro aqui

explicam passo-a-passo, com vídeos e fotos, como fazer este estiloso remake do clássico "cubo mágico" - ou, fora da Brasilândia, Rubik's (Magic) Cube.

em ação


esse passatempo empscicante, verdadeira coqueluche mundial nos (desde os?) anos 80, foi criado em 1974 (!) pelo simpatico arquiteto húngaro Erno Rubik.

dada a dimensão que sua invenção tomou, e a natureza inegavelmente lógica e matemática da mesma, creio que, apesar de ter inventado poucos jogos - o próprio cubo não é considerado um boardgame e não consta do bgg - o bom Erno contribuiu bastante para a difusão dos passatempos inteligentes.

ainda mais se considerarmos a antigüidade da coisa, bem como o fato de que um brinquedo tão popular fosse, já na época, assinado pelo autor (bem, no resto do mundo, ao menos... o que aliás acontece com todos os jogos dele: todos se chamam "Rubik's-qualquer-coisa") .

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dos 3 jogos feitos por ele listados no bgg, tive a oportunidade de jogar um, o Rubik's Tac Toe, parte do espólio da pioneira loja de rpg e jogos que o pai da Graziela teve (ah sim! não se faz uma she-nerd, bbg doutoranda em física do nada ;) .

trata-se, como o nome indica, de uma releitura do jogo-da-velha, à qual é adicionada mais uma dimensão, através do artifício das peças de dois símbolos E duas cores, uma de cada lado.

a cópia que jogamos era muito bonita, de um jeito anos 80 de ser. :] posteriormente produzimos uma versão caseira bem tosquinha, mas que tinha a vantagem de se reduzir ao tamanho de uma caixa de fósforos. jogamos muito na praia, até a Graziela enjoar de me vencer sempre. :P

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componentes interessantes e exploração de recursos físicos, aliás, são mesmo uma constante na pequena, porém significativa, obra do Seo Erno: um dos outros 2 joguinhos listados é o intrigante Rubik's Illusion.

a particularidade desse jogo é que metade do tabuleiro é, na verdade, um reflexo da outra metade em um espelho postado perpendicularmente ao tabuleiro; pelo que entendi, o jogador tem de considerar os efeitos de seus movimentos sobre as peças virtuais constituídas pelas imagens refletidas das peças tangíveis.

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e agora, meus caros, perdoem-me se o post termina abrupatmente, mas não dormi ontem, temos show amanhã, e estou há muitas e muitas horas fazendo divulgação, organizando e planejando a logística da coisa. :]

de fato, foi em meio à esse processo (deixando divulgação em todos os fotologs que são linkados ao nosso), que deparei com a primeira foto e os links. foi então que - como podem ser estranhos os hábitos dos bggs! - resolvi "relaxar" das horas a fio sentado ao computador... fazendo este post, pra trazer o curioso "do-it-yourself" geek aos nobres confrades tijoleiros.

por ora me despeço, portanto,

abraços paratodos E

se alguém produzir um desses, já sabe, né...

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PS: ah, Graziela, olha só de quem é o flog onde eu encontrei o cubo! :D

beijinho!

O destino

Acho que está escrito que devo jogar uma nova partida de marvel heroes em breve. A nova sessão de abertura dos envelopes foi marcada para segunda feira, às 9h30 da manhã. Com isso, o dono da empresa pediu para que eu fosse ao Rio no domingo.

O meu raciocínio: se tenho um hotel reservado para o domingo, por que não chegar no sábado, final da tarde para varar a noite com o pessoal? Decisão tomada só preciso consultar os amigos cariocas e ver a disponibilidade de todos, já que o domingo será reservado à família, como sói de acontecer nestas datas festivas e eu posso ficar jiboiando no hotel, recuperando-me da overdose de marvel heroes e de outros jogos eventualmente jogados.

Sim Tânia, posso levar o Turn the Tide (Glub-Glub) e o San Juan. Vou pensar em algo que eu possa levar que seja diferente para vcs ou posso aceitar sugestões. Posso levar um jogo médio, quiçá dois.

abs

Stein

domingo, 1 de abril de 2007

O mês de março e parabéns Dimitri

Como prometido no passado venho aqui apresentar um breve balanço das minhas jogatinas no mês.

Os jogos campeões em número foram LotR Confrontation e Hey! That's my fish. O tempo de duração ajudou muito no desempenho. O primeiro como jogo é muito mais divertido e o tema tb tem muito mais apelo mas o segundo é definitivamente "fofinho".

Depois uma das grandes estréias, o jogo que depois de jogado pela primeira vez suscitou a seguinte questão filosófica no Stein: "se eu estava interessado, porque demorei tanto para comprar?". A questão segue sem resposta desde então, mais 4 partidas aconteceram e só cheguei a uma conclusão: os aviões são muito fodas, a frota japonesa parece ser a melhor do jogo e precisam lançar uma expansão.

Uma grata surpresa foi a frequência do Samurai e no time das estréias o Yspahan, mais um jogo muito bem bolado da Ystari, muito amarradinho, tudo faz sentido. Obrigado José Ignacio, que atravessou oceanos para trazê-lo até em casa.

Totalmente inesperado foi uma viagem ao Rio e de quebra conhecer um novo joguinho que já comentamos por aqui: o Marvel Heroes. Adorei. Já encomendei.

Por fim, no item curiosidades, destaco o Atlantic Star e o Wayfinder. O primeiro tem um aspecto instigante de gerenciamento das cartas na mão para completar rotas que pode se tornar especialmente angustiante com o desenrolar dos turnos, aliado a um esquema inteligente de compra de cartas. Muito bom. Recomendo.

Já o Wayfinder tem um componente real-time interessante, é um jogo abstrato e não é para ser julgado de primeira. Achei um jogo inteligente e que merece reconhecimento.

No final foram 64 partidas ao longo de março, um mês muito produtivo. Embora o número assuste considerar que destas 64, temos 6 de Hey, thats my fish e 6 de LotR, ou seja, até que não é tão exagerado assim. Eu queria ter jogado mais hehehehehehe

Quase que me esqueço e estamos no dia 01 de abril. É aniversário do nosso moderador, compositor, trovador e companheiro Dimitri!!!!!!!!!! Parabéns mermão! (imaginem o sotaque do interioooor de Sampa para dizer essa típica expressão carioca).

abs

Stein