Resolvi não chateá-los com a descrição semanal das jogatinas na minha casa e por isso optei por fazer apenas um resumo mensal do que ocorreu na minha vida de jogos para eventualmente trocar idéias e impressões com os nobres tijoleiros (ou tijolenses?).
Talvez o grande destaque do mês tenha sido a descoberta do LotR: The confrontation. Eu e o Alfredo gostamos muito do jogo, o que nos levou à marca de 10 partidas jogadas. E isso porque não experimentamos nenhuma das variantes, cartas novas ou personagens novos, ficamos apenas no básico.
Como jogo de guerra veio a consagração do Périkles e a descoberta do Twilight Imperium III. O primeiro é um Martin Wallace com uma miscelânea de mecânicas cujo resultado final é muito agradável. O segundo é um autêntico monster game, com dezenas de miniaturas legais, regras específicas, variadade de raças e um tema muito legal.
O mês também serviu para consagrar o Antike como um grande jogo e frequentador assíduo das jogatinas. Sua mistura de war-game com civ-game é perfeita, com uma simplicidade absolutamente apaixonante.
Dos outros jogos que viram mesa ao longo de fevereiro, destaque para o Blue Moon City, Apples to Apples, Justinian e Condottiere (Alfredo que aliás apostou no caos em suas últimas aquisições).
abs
quarta-feira, 28 de fevereiro de 2007
enquanto as fotos não vem
salve povo lusófono tijoleiro e tabuleiro ao redor deste mundo!
tenho já um post engatilhado (na cabeça) sobre a folia dos obatijoleiros cariocas no carnaval, e um outro até mesmo meio escrito sobre número de jogadores (que, pra variar, começou como um reply ao post do Stein, mas nem postei porque ficou muito grande e não tive tempo de terminar).
enquanto não termino este, nem recebo as fotos necessárias àquele (olá, Chirol!), publico este pequeno interlúdio com assuntos variados.
---
primeiramente, informo que incluí nos links ao lado a Confraria de Jogos mantida pelo pessoal da Odysseia. a idéia do José Netto, responsável por ambas as iniciativas, é proporcionar uma maior integração entre jogadores, possibilitando que mesmo desconhecidos anunciem suas sessões de jogos e as ofereçam para quem quiser participar.
inclui também o site da Origem Jogos e Objetos na seção de editoras. acho que nossa experiência com o Xou dou qui deles já mais que comprovou que fazem jogos bons e bonitos.
---
...aliás, falando em xou dou qui, aí vai meu segundo assuntinho: reeegras erradas!
quer dizer, esse é um jogo tradicional, então pode se tratar de uma diferença de versões; pelo que vi, até mesmo os animais variam de versão pra versão: enquanto temos porco e macaco, há quem jogue com cachorro e lobo. isso sem falar no próprio nome do jogo, que aparece no BGG como dou shou qui, se não me engano.
mas sim, as regras: baixei uma versãozinha pra pc, que infelizmente só permite jogar com a inteligência artificial - o que, como vocês podem imaginar, me causou instantâneo desinteresse. ainda assim, como já a tinha instalado, joguei duas partidas pra experimentar - e descobri DUAS regras BASTANTE importantes, que diferem de como estivemos jogando.
a primeira, e mais importante, é a de que nenhum animal pode entrar em sua própria toca! isso faz todo sentido, porque dificulta bastante a defesa, e deve mesmo ter sido uma comida de mosca de quem leu nossas regras (Manti? :) .
a segunda, ao que parece, varia mesmo de versão - mas nessa que baixei era assim: o elefante não pode atacar o rato! isso eu achei meio bizarro, mas também complica a estratégia - o que, muitas vezes, indica que a regra é correta...
---
finalmente, meu terceiro pequeno assunto é uma sugestão pra quem estiver com paciência e quiser pôr em prática suas habilidades manuais (não, não se trata ainda do "faça seu próprio Crokinole" - um projeto bem mais ambicioso, que ainda pretendo apresentar a meu amigo Luis Menor Dreyfuss):
trata-se do "baralho catalogador de jogos"! uma invenção de algum BGG, postada lá no BGG como "miscellaneous game accessory".
tendo a foto da caixa de um lado, e informações básicas (duração, número de jogadores, etc.) do outro, serve não só como um catálogo mas - de acordo com o se criador - como uma maneira mais simples de se escolher os jogos, sem ter de trazer todas as caixas até a mesa...
para Stein ou Alfredo, donos de grandes (e crescentes! :) coleções, pode ser bem útil; assim como para mim, que tenho tido dificuldade de lembrar dos jogos sem vê-los, e gosto de olhar todas as opções para sentir qual me interessa no momento.
---
por ora é só, abraços paratodos!
tenho já um post engatilhado (na cabeça) sobre a folia dos obatijoleiros cariocas no carnaval, e um outro até mesmo meio escrito sobre número de jogadores (que, pra variar, começou como um reply ao post do Stein, mas nem postei porque ficou muito grande e não tive tempo de terminar).
enquanto não termino este, nem recebo as fotos necessárias àquele (olá, Chirol!), publico este pequeno interlúdio com assuntos variados.
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primeiramente, informo que incluí nos links ao lado a Confraria de Jogos mantida pelo pessoal da Odysseia. a idéia do José Netto, responsável por ambas as iniciativas, é proporcionar uma maior integração entre jogadores, possibilitando que mesmo desconhecidos anunciem suas sessões de jogos e as ofereçam para quem quiser participar.
inclui também o site da Origem Jogos e Objetos na seção de editoras. acho que nossa experiência com o Xou dou qui deles já mais que comprovou que fazem jogos bons e bonitos.
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...aliás, falando em xou dou qui, aí vai meu segundo assuntinho: reeegras erradas!
quer dizer, esse é um jogo tradicional, então pode se tratar de uma diferença de versões; pelo que vi, até mesmo os animais variam de versão pra versão: enquanto temos porco e macaco, há quem jogue com cachorro e lobo. isso sem falar no próprio nome do jogo, que aparece no BGG como dou shou qui, se não me engano.
mas sim, as regras: baixei uma versãozinha pra pc, que infelizmente só permite jogar com a inteligência artificial - o que, como vocês podem imaginar, me causou instantâneo desinteresse. ainda assim, como já a tinha instalado, joguei duas partidas pra experimentar - e descobri DUAS regras BASTANTE importantes, que diferem de como estivemos jogando.
a primeira, e mais importante, é a de que nenhum animal pode entrar em sua própria toca! isso faz todo sentido, porque dificulta bastante a defesa, e deve mesmo ter sido uma comida de mosca de quem leu nossas regras (Manti? :) .
a segunda, ao que parece, varia mesmo de versão - mas nessa que baixei era assim: o elefante não pode atacar o rato! isso eu achei meio bizarro, mas também complica a estratégia - o que, muitas vezes, indica que a regra é correta...
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finalmente, meu terceiro pequeno assunto é uma sugestão pra quem estiver com paciência e quiser pôr em prática suas habilidades manuais (não, não se trata ainda do "faça seu próprio Crokinole" - um projeto bem mais ambicioso, que ainda pretendo apresentar a meu amigo Luis Menor Dreyfuss):
trata-se do "baralho catalogador de jogos"! uma invenção de algum BGG, postada lá no BGG como "miscellaneous game accessory".tendo a foto da caixa de um lado, e informações básicas (duração, número de jogadores, etc.) do outro, serve não só como um catálogo mas - de acordo com o se criador - como uma maneira mais simples de se escolher os jogos, sem ter de trazer todas as caixas até a mesa...
para Stein ou Alfredo, donos de grandes (e crescentes! :) coleções, pode ser bem útil; assim como para mim, que tenho tido dificuldade de lembrar dos jogos sem vê-los, e gosto de olhar todas as opções para sentir qual me interessa no momento.
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por ora é só, abraços paratodos!
quarta-feira, 21 de fevereiro de 2007
Uma geeklist muito boa!!
"You know you're a gamegeek when..."
Acho que o nome já diz tudo! :)
As que foram postadas pelo autor da lista são muito boas e eu ri bastante, mas as contribuições posteriores são um pouco mais fraquinhas.
abraços
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