Nos antigos califados da Espanha os árabes eram um povo muito refinado e refletiram isso em roupas esvoaçantes e coloridas, poesia romântica e arquitetura em arcos. Também se destacaram na decoração e esse bom gosto de design é que temos de reproduzir no Alhambra.
Primeiro ponto positivo do jogo: a quantidade de opções no seu turno. Ou você compra um tile ou você adquire dinheiro. Dessa aparente simplicidade binária, há um mundo de possibilidades. Comprar o tile que me dará a dianteira na pontuação daquela cor? Começar a marcar outro jogador? Pegar o dinheiro para evitar que um terceiro acumule quantia daquela moeda? Começar a me capitalizar? ...e por aí vai.
A forma de pontuação é que induz toda essa angústia, porque os tiles são de 6 cores diferentes e com valores diferentes, permitindo traçar diferentes estratégias: monopólio das cores mais valiosas ou das menos valiosas, um equilíbrio na pontuação, etc...
Adiciona-se a isso o fato de cada tile ser sorteado aleatoriamente e poder exigir dinheiros diferentes a cada rodada, induzem um interessante fator de incerteza e garantem uma excelente rejogabilidade ao jogo.
Por fim, vale frisar que a própria colocação de tiles, tendo que garantir acesso à fonte central e comunicação de todas as alas, pontuando-se as paredes contínuas...ou seja, a própria colocação dos tiles não pode ser feita de qualquer maneira!
É um jogo muito bom, acessível a jogadores casuais e a gamers (bom para 3 a 6 pessoas, logo é uma excelente pedida para pequenas coleções). Grande sacada do genial Dirk Henn (Wallenstein, Shogun, Atlantic Star, Eketorp, Rosenkonig).
quarta-feira, 31 de dezembro de 2008
domingo, 28 de dezembro de 2008
Dirigíveis pelos ares
Esse é o tema do Airships: dirigíveis. Cada jogador é proprietário de uma fábrica de dirigíveis e procura ter os melhores hangares, pilotos, cientistas, financiadores e motores (cartas), para construir mais dirigíveis (cartas) e assim vencer o jogo.
O esquema é rolar dados para conseguir as cartas que te permitem rolar combinações diversas de dados mais potentes. Trata-se portanto de um jogo extremamente tático. É rápido porque não importa sua configuração vc rola no máximo 9 dados (três de cada cor) e pega uma carta, comparando o que a carta pede e o que vc tirou. Simples.
Muito dinâmico, com escolhas interessantes é o mais interessante destes festival dice games, como To court the King.
Joga bem com três ou quatro pessoas e é do Seyfarth.
O esquema é rolar dados para conseguir as cartas que te permitem rolar combinações diversas de dados mais potentes. Trata-se portanto de um jogo extremamente tático. É rápido porque não importa sua configuração vc rola no máximo 9 dados (três de cada cor) e pega uma carta, comparando o que a carta pede e o que vc tirou. Simples.
Muito dinâmico, com escolhas interessantes é o mais interessante destes festival dice games, como To court the King.
Joga bem com três ou quatro pessoas e é do Seyfarth.
Absolutamente viciante
Meus deuses!
Vcs precisam jogar isso:
http://www.yourturnmyturn.com/java/streetsoccer/index.php
não falo mais nada.
Vcs precisam jogar isso:
http://www.yourturnmyturn.com/java/streetsoccer/index.php
não falo mais nada.
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