quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Tirando as teias de aranha...

A última vez em que postei algo neste blog o presidente era o Collor, o muro de berlin tinha acabado de cair e o Fluminense ainda tinha time!

Ok, talvez não faça tanto tempo assim, mas para mim pareceu uma eternidade!! Mas que estranhos designios poderiam ter me levado a postar novamente? Uma revelação divina ou apenas falta do que fazer? Nada disso, apenas jogos novos que chegaram! Um foi a expansão do Pandemic (On the brink) e o outro se chama Quoridor. Chegaram a mim graças a minha digníssima esposa, recém-chegada de Paris, que com muito esforço conseguiu um espacinho na mala para as minhas encomendas.

Pandemic: on the Brink

Sou um fã do jogo original, assim como diversos colegas meus, logo nada mais natural do que pedir a expansão. A expansão adiciona diversos novos elementos ao jogo original, tornando-o mais variado e com maior rejogabilidade (existe essa palavra em português?). São adicionados 6 novos papéis, cartas especiais novas, o bioterrista (espécie de "ajudante do tabuleiro), a epidemia virulenta (muito mais cascuda que a epidemia original), uma nova doença (roxa) e uma carta de epidemia extra para o nível lendário!.

Quase me esqueci: vem também umas lindas placas de petri para guardar os componentes do jogo!! :)

Até o momento experimentamos apenas os papéis novos e as carats especiais novas. De maneira geral os novos personagens diminuem o gasto com as cartas ou facilitam a cura de doenças, o que é uma baita ajuda neste joguinho malvado!! Tem até um "genérico" do médico, o paramédico, que elimina cubinhos extras das cidades. E as cartas especiais tem uns poderes bem bacaninhas, mais fortes que as originais, como a "Commercial travel ban", que diminuí a infection rate para 1 por uma rodada. Mas apesar de toda essa ajuda, ainda assim apanhamos que nem uns condenados do tabuleiro!!

Sempre jogamos no nível mais difícil e sem combinar as jogadas, e quase sempre perdemos, por isso nem tentamos ainda as outras adições da expansão. Muitos vão falar "como vocês ainda apanham do jogo?", mas me recuso a ler dicas no BGG ou de coordenar as ações, o que dificulta o jogo. Ok, admito que somos fãs de certas jogadas arriscadas (arte, porque não dizer), o que as vezes nos complica, mas o que podemos fazer? :)

Como diriam meus amigos tugas, muito giro o jogo!!


Novos papéis do jogo!

Quoridor

Taí um jogo que nunca pensei que fosse curtir: abstrato e cabeçudo. Mas o jogo é bom!! O objetivo é levar o seu peão até o outro lado do tabuleiro, mas o adversário pode atrapalhar o seu caminho posicionando corredores (vejam a figura abaixo que fica fácil de entender). O número de peças de corredores é limitante e o adversário não pode ficar preso, mas pode ser obrigado a dar uma grande volta para chegar ao objetivo. No turno cada jogador pode mover o seu peão ou colocar um corredor, e o jogo é rápido pois cada um tem apenas 10 peças de corredor. Se as peças acabam, resta apenas andar o peão.

Pode se jogar umas 5 partidas seguidas em menos de 1 hora, o que torna o jogo bem viciante e nada cansativo (apesar de ser muito cabeçudo!). Bem legal, altamente recomendado, especialmente a versão portátil, que dá para jogar em qualquer lugar!



abraços para todos!!