quinta-feira, 26 de abril de 2007

Como é bom se sentir criança

Bem, com a chegada do meu Marvel Heroes, um dia depois da partida do Chirol (que pena), baixei as regras solo do BGG e tenho brincado com as miniaturas, com enredo e tudo o mais.

O fato do jogo ter miniatura realmente torna a imersão lúdica mais profunda, porque vc conversa com os bonecos, xinga os kras, entra no clima e faz narrações, tudo isso sozinho. Eventualmente jogando com outros adultos há um certo clima de competição e não é uma brincadeira tão inocente, ainda mais quando a função do seu vilão é sacanear o time de heróis de outros jogadores.

Ontem e hoje joguei duas partidas. Uma com o Marvel Knights ganhando com com certa folga no 3o round do 5o turno. O grande destaque da partida foi um combate épico do Homem-Aranha contra o Rei do Crime: foram 7 rodadas de combate até que o Aracnídeo venceu, isso depois do Luke Cage ter levado todas as pancadas que podia mais algumas a pedido da Tia May.

Já hoje com o X-Men não deu: o Magneto até apanhou da Fênix mas depois o Ciclope fez feio. Tá certo que ele deu azar: foi num baile de gala e quem estava lá atazanando os convidados? O Fanático. Tá certo que quando recebi o convite fui ambicioso, deveria ter mandado mais alguém junto...enfim, acontece.

abs

Stein, empolgado com o brinquedo novo

PS: Parece que estou brincando com os Forças Armadas Gulliver novamente hehehehehe

segunda-feira, 23 de abril de 2007

E aí mermão? O que fazer?

Oi. Nas últimas semanas tenho apresentado o Yspahan para diversos colegas do mundo do tabuleiro, inclusive para alguns oba tijolenses, e uma dúvida candente após as partidas é: qualé a da caravana?

O jogo todo é bem amarrado mas na hora da caravana dá uma escorregada. A rigor sua promessa de pontuação é ilusão, mesmo jogando em quatro pessoas não houve como preencher todos os espaços disponíveis e em três nem vale a pena tentar.

O que tem se desenhado é a configuração de uma estratégia vencedora que é a construção o mais rápido possível de três prédios: o bônus de camelos, o bônus de ouro e o que garante o cubo extra quando escolho a ação de pôr cubos nos bairros.

O que os demais acham? Peço ajuda para nossos colaboradores de além-mar, pois sei que também andaram experimentando esse joguinho.

abs

sexta-feira, 13 de abril de 2007

Aniversário

Olá queridos Tijoleiros, agregados, participantes e quem mais se interessar,





Eu estava dando uma olhada nos nossos arquivos e percebi que em breve faremos um aninho. Isso mesmo, o primeiro post do Oba Tijolo foi feito em 28 de abril. Acho que precisamos comemorar!!!! O que vocês acham de marcarmos uma grande jogatina no BSW? Podíamos combinar no dia 27 (domingo).


Bom, coloco a questão em dicussão.


Beijos a todos

terça-feira, 10 de abril de 2007

Fortões unidos jamais serão comidos

A grande visita de páscoa ocorreu, embora tenhamos sentido a falta do Manti e do Gabriel, para que fosse uma dessas raras ocasiões com a presença integral, oba.

No primeiro dia de jogatina não estive presente e foi o dia que suscitou essa vinheta musical de estranha dubiedade e grande sonoridade. Depois os presentes podem comentar aqui como foi este dia.

No segundo dia fomos desfalcados por eventos da vida real, mas ainda assim foi uma noite muito proveitosa e agradável. Apresentei o Confrontation ao Chirol e finalmente joguei o Seerauber.

Depois mais apresentações para o pessoal do Rio, com Ys e algumas regras erradas. O principal erro cometido por mim: as duas peças que determinam a iniciativa são acrescidas da última peça que não é posta no tabuleiro. Então o critério de desempate passa a ser a soma das três peças. A peça do rei depois é tirada de uma dessas três. Acho que o jogo fica ainda melhor. A outra regra reli para ter certeza mas a peça branca é trocada por outra da mesma cor imediatamente, ou seja, sem conhecer a nova cotação do mercado. Achei nossa house rule melhor.

Finalmente dois jogos sensacionais: El Grande (exp. O Rei e a Intriga) e Bridges of Shangri-La. Dois jogos nos quais vc tem que ser necessariamente um FdP, mas no primeiro é no estilo italiano e no segundo é no estilo francês.

Na noite seguinte mais jogos: apresentei o Confrontation ao Dimitri, o Dimitri surrou a todos no Turn the Tide mas todos surraram o Dimitri no San Juan. Despedimo-nos da Tânia e do Alfredo e encerramos a noite com uma animada partida de Marvel Heroes.

Ao Chirol e à Ana muito obrigado pela costumeira hospitalidade, à Tânia e Bel um muito obrigado pelos lanches, ao Dimitri pelo bom humor e a todos pela companhia.

abs

terça-feira, 3 de abril de 2007

erno rubik

Salve, caros leitores!

cara, vejam só que bonito:

cubo mágico magnético:
faça você mesmo o seu!

isso mesmo: este site aqui

e

este outro aqui

explicam passo-a-passo, com vídeos e fotos, como fazer este estiloso remake do clássico "cubo mágico" - ou, fora da Brasilândia, Rubik's (Magic) Cube.

em ação


esse passatempo empscicante, verdadeira coqueluche mundial nos (desde os?) anos 80, foi criado em 1974 (!) pelo simpatico arquiteto húngaro Erno Rubik.

dada a dimensão que sua invenção tomou, e a natureza inegavelmente lógica e matemática da mesma, creio que, apesar de ter inventado poucos jogos - o próprio cubo não é considerado um boardgame e não consta do bgg - o bom Erno contribuiu bastante para a difusão dos passatempos inteligentes.

ainda mais se considerarmos a antigüidade da coisa, bem como o fato de que um brinquedo tão popular fosse, já na época, assinado pelo autor (bem, no resto do mundo, ao menos... o que aliás acontece com todos os jogos dele: todos se chamam "Rubik's-qualquer-coisa") .

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dos 3 jogos feitos por ele listados no bgg, tive a oportunidade de jogar um, o Rubik's Tac Toe, parte do espólio da pioneira loja de rpg e jogos que o pai da Graziela teve (ah sim! não se faz uma she-nerd, bbg doutoranda em física do nada ;) .

trata-se, como o nome indica, de uma releitura do jogo-da-velha, à qual é adicionada mais uma dimensão, através do artifício das peças de dois símbolos E duas cores, uma de cada lado.

a cópia que jogamos era muito bonita, de um jeito anos 80 de ser. :] posteriormente produzimos uma versão caseira bem tosquinha, mas que tinha a vantagem de se reduzir ao tamanho de uma caixa de fósforos. jogamos muito na praia, até a Graziela enjoar de me vencer sempre. :P

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componentes interessantes e exploração de recursos físicos, aliás, são mesmo uma constante na pequena, porém significativa, obra do Seo Erno: um dos outros 2 joguinhos listados é o intrigante Rubik's Illusion.

a particularidade desse jogo é que metade do tabuleiro é, na verdade, um reflexo da outra metade em um espelho postado perpendicularmente ao tabuleiro; pelo que entendi, o jogador tem de considerar os efeitos de seus movimentos sobre as peças virtuais constituídas pelas imagens refletidas das peças tangíveis.

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e agora, meus caros, perdoem-me se o post termina abrupatmente, mas não dormi ontem, temos show amanhã, e estou há muitas e muitas horas fazendo divulgação, organizando e planejando a logística da coisa. :]

de fato, foi em meio à esse processo (deixando divulgação em todos os fotologs que são linkados ao nosso), que deparei com a primeira foto e os links. foi então que - como podem ser estranhos os hábitos dos bggs! - resolvi "relaxar" das horas a fio sentado ao computador... fazendo este post, pra trazer o curioso "do-it-yourself" geek aos nobres confrades tijoleiros.

por ora me despeço, portanto,

abraços paratodos E

se alguém produzir um desses, já sabe, né...

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PS: ah, Graziela, olha só de quem é o flog onde eu encontrei o cubo! :D

beijinho!

O destino

Acho que está escrito que devo jogar uma nova partida de marvel heroes em breve. A nova sessão de abertura dos envelopes foi marcada para segunda feira, às 9h30 da manhã. Com isso, o dono da empresa pediu para que eu fosse ao Rio no domingo.

O meu raciocínio: se tenho um hotel reservado para o domingo, por que não chegar no sábado, final da tarde para varar a noite com o pessoal? Decisão tomada só preciso consultar os amigos cariocas e ver a disponibilidade de todos, já que o domingo será reservado à família, como sói de acontecer nestas datas festivas e eu posso ficar jiboiando no hotel, recuperando-me da overdose de marvel heroes e de outros jogos eventualmente jogados.

Sim Tânia, posso levar o Turn the Tide (Glub-Glub) e o San Juan. Vou pensar em algo que eu possa levar que seja diferente para vcs ou posso aceitar sugestões. Posso levar um jogo médio, quiçá dois.

abs

Stein

domingo, 1 de abril de 2007

O mês de março e parabéns Dimitri

Como prometido no passado venho aqui apresentar um breve balanço das minhas jogatinas no mês.

Os jogos campeões em número foram LotR Confrontation e Hey! That's my fish. O tempo de duração ajudou muito no desempenho. O primeiro como jogo é muito mais divertido e o tema tb tem muito mais apelo mas o segundo é definitivamente "fofinho".

Depois uma das grandes estréias, o jogo que depois de jogado pela primeira vez suscitou a seguinte questão filosófica no Stein: "se eu estava interessado, porque demorei tanto para comprar?". A questão segue sem resposta desde então, mais 4 partidas aconteceram e só cheguei a uma conclusão: os aviões são muito fodas, a frota japonesa parece ser a melhor do jogo e precisam lançar uma expansão.

Uma grata surpresa foi a frequência do Samurai e no time das estréias o Yspahan, mais um jogo muito bem bolado da Ystari, muito amarradinho, tudo faz sentido. Obrigado José Ignacio, que atravessou oceanos para trazê-lo até em casa.

Totalmente inesperado foi uma viagem ao Rio e de quebra conhecer um novo joguinho que já comentamos por aqui: o Marvel Heroes. Adorei. Já encomendei.

Por fim, no item curiosidades, destaco o Atlantic Star e o Wayfinder. O primeiro tem um aspecto instigante de gerenciamento das cartas na mão para completar rotas que pode se tornar especialmente angustiante com o desenrolar dos turnos, aliado a um esquema inteligente de compra de cartas. Muito bom. Recomendo.

Já o Wayfinder tem um componente real-time interessante, é um jogo abstrato e não é para ser julgado de primeira. Achei um jogo inteligente e que merece reconhecimento.

No final foram 64 partidas ao longo de março, um mês muito produtivo. Embora o número assuste considerar que destas 64, temos 6 de Hey, thats my fish e 6 de LotR, ou seja, até que não é tão exagerado assim. Eu queria ter jogado mais hehehehehehe

Quase que me esqueço e estamos no dia 01 de abril. É aniversário do nosso moderador, compositor, trovador e companheiro Dimitri!!!!!!!!!! Parabéns mermão! (imaginem o sotaque do interioooor de Sampa para dizer essa típica expressão carioca).

abs

Stein