terça-feira, 31 de julho de 2007

Estréias!!!

Finalmente joguei três das quatro compras em solo europeu!! Aqui vão as opiniões...


Schotten Totten : Foi bom ter dado uma nova chance ao jogo. Realmente o sono tinha atrapalhado bastante a compreensão do jogo. Testei com a Ana Sol tanto a versão com as cartas especiais como sem estas (como me foi aconselhado pelo zorg), e as duas funcionaram bem, apesar de ter achado a sem cartas especiais mais interessante. O tema realmente é irrelevante, mas a mecânica funciona. O jogo consiste em "batalhas" por pedras entre dois clãs de escoceses loucos (a arte é bem bacaninha, melhor que no Battle Line, que é muito séria), onde quem tiver a melhor combinação de cartas ganha uma pedra (como num jogo de pôquer). Aquele que ganha 5 pedras ou três em sequencia é o vencedor. As cartas vem em 6 cores numeradas de 1 a 9 (além das 10 com poderes especiais), e a as combinações em ordem decrescente de poder são as seguintes: seqüência de cartas da mesma cor; trinca de mesmo número e cores diferentes, cartas da mesma cor fora de seqüência, seqüência de cores diferentes e o lixão (qualquer outra combinação), em caso de empate ganha a combinação de maior valor, e continuando o empate, ganha o jogador que baixou primeiro a carta. O legal é que caso você consiga provar que o adversário não pode vencer a sua sequencia (podendo utilizar para a argumentação as cartas que já estão na mesa), pode levar a pedra.

Decididamente não é um brain burner, nem um jogo capaz de exaltar as multidões, mas tem boas variações táticas e uma dose de planejamento, sendo um filler bem bacana, que preconceituosamente por conta da má experiencia eu e Dimitri já estavamos maldosamente chamando de Chato Totten.

Zombies: Uma farofada inominável. Enquanto no Mall of Horror (a comparação é inevitável) é fundamental uma certa politicagem e negociação, aqui é cada um por si e contra todos! Nada de " fortões unidos/jamais serão comidos", aqui você está perto de ganhar o jogo e TODOS os outros jogadores podem jogar cartas para te prejudicar. Muito divertido!! Para ganhar, o jogador tem que chegar ao helicóptero ou matar 25 zumbis. O jogo funciona da seguinte maneira: o tabuleiro é modular, e vai sendo montado durante o jogo. Cada jogador pega uma peça e encaixa do jeito que quiser (sempre em algum lugar lógico), e os zumbis vão aparecendo de acordo com estas peças, assim como tiles de vida e de balas de escopeta, muito importantes para o desenrolar do jogo eque podem ser recolhidas pelos jogadores. Depois disso cada jogador rola 1d6 e anda o número que tirou. Se encontrar um zumbi, tem que brigar, e rola mais um d6. Caso o resultado seja 4,5 ou 6, mata o zumbi, senão o zumbi te acerta e o jogador perde 1 de vida. Para mudar o resultado do dado, cada jogador pode gastar as suas balas de escopeta para adicionar 1 por tile ao dado. Se um jogador é morto, ele volta ao início e perde metade dos zumbis que matou. As cartas especiais tem uma série de poderes que dão parte do sabor do jogo, como fazer um jogador voltar ao início do jogo mesmo estando pertinho do helicóptero (te odeio Ana Sol), te dá armas especiais e coloca mais zumbis no jogo!

Tem muita sorte envolvida no jogo? SIM! mas e daí? Isso não é problema (pelo menos para mim) se o jogo é divertido. Como jogo, ele nem foi o melhor que eu comprei, mas o tema é muito bem amarrado e o jogo entretem bem. Durou mais de 2 horas e nem percebi! Foram só 3 jogadores na estréia, imagina com mais...

Cave Troll: Um área control com tema de fantasia e que funciona com 2 jogadores. Excelente jogo, e onde esperava uma exploração sanguinária de uma dungeon apareceu um jogo tático e bem bacana. Cada jogador controla um grupo herois e monstros que exploram uma dungeon. Os quartos da dungeon tem um valor e a cada pontuação quem tiver maioria no quarto leva o valor de pontos correspondente. existem heróis que tem poderes especiais, como a Ladra, que é capaz de se teletransportar para qualquer quarto, ou o Bárbaro, que na contagem de maioria vasle por 2 peças. Os monstros não contam para a obtenção da maioria, mas tem poderes importantes, como o orc, que é capaz de matar qualquer herói, ou o Cave Troll, que elimina tudo que estiver em um determinado quarto. Excelente jogo, bem tático e onde é necessário bastante planejamento, talvez o melhor que trouxe. Joguei só de 2 e imagino que seja melhor com mais jogadores.

Falta agora ainda estrear o Tomahawk, e espero que seja logo!

abraços


Zumbis em todo o lugar! Não há como fugir...

Pela cara dos dois percebe-se como o jogo exige muito da capacidade intelectual

Schotten Totten após o almoço

sexta-feira, 27 de julho de 2007

Cheguei!!

Salve comunidade obatijoleira!

Cheguei segunda-feira de uma breve excursão à Europa, e como não podia deixar de ser, trouxe na bagagem alguns jogos de tabuleiros. Infelizmente Holanda e Inglaterra não apresentavam as melhores opções e preços e o meu orçamento não estava dos mais altos, o que me deixou limitado em opções. Mas de qualquer forma consegui comprar alguns joguinhos que parecem interessantes e a um bom preço. Está aqui a lista:

Schotten Totten
: é o único já estreado, mas foi uma estréia meio mais ou menos. Eu e Dimitri estavamos morrendo de sono (ja era 3 da manhã) e a coisa tava devagar. O jogo é sobre escoceses brigando por pedras, já foi retematizado pelo Knizia para o Battle Line, mas o tema é absolutamente irrelevante. Poderia ser sobre anões embebidos em óleo para a participação em um filme pornô que não faria muita diferença. A primeira impressão não foi das mais favoráveis, mas merece uma outra chance para ver se o problema foi nosso ou do jogo.

Tomahawk: mais um joguinho de cartas semi-caótico do Faidutti, mas em parceria com o Bruno Cathala. É apenas para duas pessoas (assim como o Schotten Totten), uma adaptação para as baixas obatijoleiras do Rio. Comprei totalmente no escuro em função dos autores, e é sobre duas tribos de índios guerreando por territórios de caça. Da primeira vez que li as regras não achei nada demais, mas na segunda lida achei que pode ter potencial. Quero jogar logo.

Zombies: estava baratinho e o jogo parece ser uma farofada sem limites! Quero muita gente aqui em casa para estrear logo! É sobre zumbis (dã!) querendo comer cérebros, o seu no caso, e você precisa fugir até o helicoptero, ou matar o maior número possível. Parece bom.

Cave Troll: certamente é o que estou mais ansioso para estrear. Um area control com tema de fantasia. Cada jogador comanda um grupo de aventureiros e monstros tentando ganhar mais ouro em uma dungeon. Parece o mais legal!

bom, foram essas as minhas compras.

abraços!

sexta-feira, 20 de julho de 2007

celebração à tijoleira

Salve caros ludômanos, ludófilos e jogadores em geral!

venho por meio desta rápida nota social participar a todos que esta semana fizeram aniversário os dois componentes do queridíssimo casal de obatijoleiros de São Paulo,


Alfredo e Dani.


oba, parabéns, queridos amigos!

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a comemoração, muito apropriadamente, será na recém-inaugurada, supimpa luderia Ludus.

eu, como tenho a sorte de estar desfrutando da hospitalidade de ambos e de outros amigos aqui na fria paulicéia, estarei lá para dar um beijo em cada um dos aniversariantes - e tentar derrotá-los sem piedade em alguns jogos do acervo da Ludus, é claro.

quem quiser pode juntar-se a nós!

abraços paratodos.

Alfredo e Dani são muito legais!

...

quinta-feira, 12 de julho de 2007

Vai encarar?

caros tijoleiros,

Está no ar a primeira enquete do Oba, tijolo!

- Eu já votei, e você?


Com a ampla difusão internacional dos jogos de tabuleiro, cresce cada vez mais o número de celebridades que aderem ao nosso emocionante hobby.

Listamos aqui ao lado algumas das mais eminentes gaming celebrities da atualidade, e queremos saber:

Em qual(is) destas mesas você sentaria para jogar?

Dê já o seu voto e contribua agora mesmo para esta pesquisa científica de alto interesse humanitário!

quarta-feira, 11 de julho de 2007

Agora é oficial: inauguração Ludus

Pessoas, a inauguração será neste sábado dia 14, 19h salvo engano. Mais informações no site http://www.ludusluderia.com.br/ ou acompanhem aqui conforme eu for sabendo.

Como chegar: acho mais fácil descer no Paraíso ou na Brigadeiro e descer a rua da minha casa, a própria Treze de Maio. São 5min a pé.

abs

Stein