domingo, 31 de dezembro de 2006

Brincando com a coleção dos outros

Como fazer listas de TOP é algo muito legal, resolvi fazer uma TOP 10 de jogos do Alfredo e do Mantovani, que é a coleção que tenho acesso mais fácil e bom conhecimento.

1. In Shadow of the Emperor
2. Amun-Re
3. Taj Mahal
4. Industria
5. Verrater
6. Kontor
7. Memoir 44
8. San Marco
9. Conquest of the Empire
10. Taluva

abs

Stein

sábado, 30 de dezembro de 2006

Sobre os novos jogos

Das minhas últimas aquisições ainda não joguei efetivamente o Samurai e o San Juan. A rigor deveria também incluir nessa relação o Railroad Dice mas fiz uma partida com + 3 jogadores imaginários que foi muito boa, tanto que até incluí na minha relação de partidas jogadas no mês no BGG. Em tempo: o fantasma à minha direita venceu.

Joguei nos últimos dois dias duas partidas de Camelot Legends com o Alfredo. Ambos gostamos muito do joguinho. Basicamente:

Existem três sítios principais: Camelot, Cornwall e Perilous Forest. Nestes lugares vc pode reunir cavaleiros formando companhias (no máximo 6 personagens). As companhias tem por objetivo cumprir missões eventualmente ali existentes, o que rende pontos. Ao final do jogo quem tiver mais pontos vence.

Assim, um turno típico divide-se em 4 fases:

a) puxar um evento; este evento pode se referir um dos três sítios ou ser algo especial que se define na hora.

b) usar os poderes dos personagens; é opcional e cada personagem tem um poder diferenciado, geralmente, se utilizado, significa que o Personagem será descartado até o final do turno ou imediatamente.

c) verificação dos requisitos para cumprimento das missões em cada um dos sítios.

d) ações táticas; vc tem dois pontos para definir entre as seguintes ações, sendo que cada uma delas custa 1 ponto e pode ser repetida, desde que pagando o ponto equivalente:

- comprar carta de personagem (limite da mão é 5)
- descer carta de personagem em algum sítio
- mover 1 personagem de um sítio para outro qualquer

O jogo acaba quando a missão final for revelada e posteriormente cumprida, independentemente da existência de outras missões porventura não cumpridas (regras avançadas).

Já o Asterix é meio farofinha mas é muito inteligente: são cinco sets de gauleses (Asterix, Obelix, Panoramix, Chatotorix e Abracurcix) com cartas no valor de 1 a 10. Os gauleses disputam para ver quem pega o romano da vez (as cartas de romanos variam de valor entre 1 e 15).

No turno tem um romano, os jogadores escolhem secretamente uma carta e a revelam simultaneamente, quem tiver jogado a mais alta pega o romano mas perde a carta jogada, os outros recolhem a respectiva carta.

No final, quem tiver a maior soma de romanos vence, lembrando que se conseguir fazer algumas combinações de romanos há bônus na pontuação. Cada set de cartas tem um idéiafix, que te dá um poder especial: olhar a carta da próxima rodada. Se ficar com ela perde o idéiafix se a der para outro jogador, mantém o idéiafix.

Muito basicamente é isso.

O Cléopatra é muito divertido mas é assunto para outro post.

abs

Stein

sexta-feira, 29 de dezembro de 2006

deu n'O Globo

sem comentários...

...por ora.

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matéria (sic) publicada ontem no maior jornal do Rio (e um dos maiores do Brasil):

- chamada de capa (!!)

"Brinquedo ‘ensina’ a sonegar

O Jogo da Fronteira, da Estrela, incentiva crianças a partir de 9 anos a burlar o Fisco. Ele simula situações de como passar produto ilegal pela fronteira. A Receita Federal pedirá ao Ministério Público e à PF para recolher o jogo do comércio. A fabrricante diz que suspendeu a venda. Página 23"

- e na página 23...

"Receita quer jogo sobre contrabando recolhido

Estrela diz que parou de vender o brinquedo no fim de setembro por causa de reclamações de consumidores

O negociante na fronteira tenta passar seis tipos de mercadorias. Três são legais, três são contrabando. É preciso blefar para passar as mercadorias ilegais. Se for pego, está sujeito a multa do governo. Mas é possível negociar com o xerife e pagar uma multa menor. Com isso, o negociante passa as mercadorias e não precisa enfrentar nem a revista nem a burocracia do Estado. Parece noticiário policial, mas essas são as regras do Jogo da Fronteira, da Estrela, indicado pela fabricante para crianças acima de 9 anos. A Receita Federal vai pedir que o Ministério Público e a Polícia Federal recolham o jogo do comércio.

O jogo original Perto da Fronteira, criado por André Zatz e Sergio Halaban, foi exportado para a Alemanha. Depois, a Estrela adquiriu os direitos e apresentou o jogo na Feira de Brinquedos em abril, lançando-o no mercado em julho. Mas, após o lançamento, a empresa começou a receber e-mails de consumidores reclamando que o jogo era politicamente incorreto e que as regras eram confusas.

Segundo a Estrela, para evitar maiores problemas, no fim de setembro, a fabricante resolveu parar de vender o jogo, mas quem já tinha comprado em grande quantidade ainda tem em estoque. É o caso de alguns sites de varejo, onde o jogo pode ser achado por cerca de R$40.

A assessoria de imprensa da Estrela diz que criou uma coleção apostando nos criadores brasileiros de jogos e, e o da fronteira estava incluído.

Cesar Augusto Barbiero, superintendente da 7ª Região Fiscal do Rio e do Espírito Santo, disse que está decepcionado com as regras do jogo:

- Fazemos parte do Programa Nacional de Educação Fiscal, que tem por objetivo ensinar, principalmente nas escolas, noções de cidadania e da importância do cumprimento das leis. Aí vem um jogo e ensina a criança a pagar propina. Essas situações acontecem na realidade, mas não podem virar jogo para criança. Vamos enviar pedido à Polícia Federal e ao Ministério Público para que determinem o recolhimento desse jogo do mercado."

O Globo 28/12/2006

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ayayay.

quinta-feira, 21 de dezembro de 2006

Eu voltei!!!!!!!!!!!

Após os dramas da migração de contas e o gentil auxílio do Dimi, eu voltei.

Estou com algumas novidades: o cléopatra me surpreendeu amigavelmente, o asterix é um jogo ok, meio farofinha até, o niagara a érika já pegou a manha e chegou o railroad dice, direitinho aqui em casa, com o que meu presente de natal está completo.

Mas como sou o representante compulsivo da prestigiosa firma Impulsivo & Compulsivo Ltda, não me contive ante uma oferta de um esperto vendedor alemão e adquiri o Union Pacific, sobre o qual farei um post assim que possível, mais um dentre tantos outros que pretendo escrever.

abs

Stein

domingo, 17 de dezembro de 2006

Booooooohnanza!


salve,

só queria avisar que o divertido Bohnanza é o mais novo jogo que pode ser jogado no Brettspielwelt. Já joguei umas três partidas, o interface é bonito, apesar de não ser muito auto-explicativo (todos que estavam jogando comigo demoraram um tanto pra aprender a usar o interface, principalmente no que diz respeito às ofertas de troca de feijões). Também tem um detalhe muito engraçado, que é uma voz de homem anunciando (em alemão) todas as ofertas que são feitas.

Continuo achando esse jogo muito divertido, recomendo a todos que passem lá pra jogar uma. Só recomendo também que joguem com a) alguém que já sabe usar o interface; ou b) alguém que vc conhece bem, e que não vai se importar com erros/demoras/fumbadas etc., que provavelmente vão acontecer na primeira partida. Isso porque é bem provável que essa primeira partida demore bizarramente, por causa dos problemas de interface na hora do comércio de feijões (a minha primeira demorou 90 minutos). Para ajudar um pouquinho com o interface:

Uma oferta comum de troca se faz assim:
1. ofertar um feijão (ou vários) = clique numa carta (ou em várias cartas) que esteja(m) na sua mão (ou na mesa, se vc é o jogador ativo)
2. pedir um feijão (ou vários) em troca = clique no tipo de feijão que você quer receber, dentre os modelos que estão na coluna à esquerda do tabuleiro
3. depois que vc já definiu sua proposta (quais feijões quer trocar por quais), clique na seta verde para validar a proposta. Ela aparecerá para todos os jogadores.
4. se você quiser desfazer uma proposta ainda não validada, clique no x vermelho. Se quiser apagar uma proposta já validada (que já está aparecendo para os outros), clique na proposta com o botão direito do mouse.

Para aceitar uma proposta de alguém:
1. clique na proposta que vc quer aceitar
2. pague a sua parte da troca, arrastando a(s) carta(s) até a tela de troca (que aparece qdo vc aceita).
3. quando o outro jogador tiver pago a parte dele, a troca acontece automaticamente.

Para rejeitar uma proposta/apagar propostas antigas:
- clique com o botão DIREITO do mouse na proposta que vc quer apagar/rejeitar

Quando você não quiser mais fazer troca nenhuma:
- clique na seta azul (duas pontas) ao lado esquerdo do tabuleiro. O jogador ativo precisa fazer isso para passar para a próxima fase (plantio dos feijões trocados). Os outros jogadores podem fazer isso pra avisar que não estão interessados em trocar mais nada.

Para plantar:
- basta arrastar o feijão a ser plantado para o campo onde vc quer plantar. Para colher, clique em ernten. Para comprar um novo campo, kaufen.

Para saber quanto vale/quantos existem de um dado tipo de feijão:
- basta passar o cursor em uma carta desse tipo, ou nos modelos que ficam sempre à esquerda.

E por último:
- as setinhas pequenas verde/vermelha/x que aparecem do lado esquerdo mais abaixo são usadas pelo jogador ativo para indicar que tipos de feijão ele quer (verde), quais ele não quer (vermelho). O x serve pra cancelar qualquer uma das setas. Este último recurso é pro, não vi ninguém usando até agora, acho que ninguém sabe ainda pra que as setas servem.


Então é isso, espero encontrar vocês lá pra um intercâmbio amistoso de feijões, quero praticar para enfrentar a Bel e a Tânia agora no Rio.

Com feijões,
Manti

quinta-feira, 14 de dezembro de 2006

filler

Salve, camaradas jogadores!

não, não vou falar de um novo joguinho rápido e caótico, ideal para entre uma partida e outra de um monster game; o título do post se refere a ele mesmo, que vai ser bem breve...

não tive oportunidade, nos últimos dias, de comentar os posts mais recentes - e teria sim alguma coisinha a acrescentar, especialmente sobre a mui agradável excursão à Búzios, pela qual agradeço à nossa anfitriã Tânia, e aos demais camaradas pela sempre excelente companhia.

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hoje, todavia, tirei um tempinho para postar aqui mas, ao invés de comentar, realizei algumas atualizações e reformatações aí na área de links.

a saber, separei os blogs (que mereciam há muito lugar de destaque!) dos sites de referência, reordenei alguns links, incluí o bodegueims (olá hmocc!), a SpielBrasil (fala, F. Tola!) e a novata Odysseia - para quem redigi também um email, felicitando-os pela iniciativa, e pondo o Oba à sua disposição para divulgação de eventos relacionados a jogos.

incluí ainda a ambiciosa iniciativa da Ludopédia, banco de dados "wiki" - ou seja, alimentado pelos prórpios usuários - que dá seus primeiros passos, e atualizei o link do Boardgame Designers Forum, que estava quebrado. aliás, também estava quebrado o gamenight, que removi, pois está aparentemente fora do ar.

finalmente, ayayay, com muito receio, acrescentei à seção de jogos online o boardspace - site no qual se pode jogar alguns abstratos, inclusive uma linda versão fotográfica de um certo jogo para duas pessoas que tem a maliciosa característica de não precisar de setup algum... por favor, queridos leitores: apreciem com moderação!

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ufa! acho que foi só.

peço aos amigos que indiquem no reply deste post outros links que julguem dignos de menção aqui no oba, bem como quaisquer problemas/comentários acerca dos links que já aqui estão.

valeu, abraços paratodos!

segunda-feira, 11 de dezembro de 2006

Búzios Buena Onda!

Uma respeitável comitiva do "Oba, tijolo" passou o último final de semana na cidade de Búzios. A fellowship era composta por mim, Ana, a criançada, Dimitri, Bel, Tania e a ilustre presença paulistana de Dani. Foram 3 dias muito divertidos, onde todas as gerações presentes se divertiram muito, com boa comida, praia, piscina, e como não poderia deixar de ser, jogos de tabuleiro. O Dimitri estava muito animado com os seus joguinhos recém-chegados (Hive e Familienbande) e ainda havia jogos a serem estreados da última turnê europeia da Bel e Tânia. A jogatina rolou solta, mas sempre no clima do balneário, mais "buena onda" impossível. Bom, agora vamos ao que foi jogado:

Hive: quando o Dimitri me falou dos jogos que ele tinha pedido, confesso que estava com um certo preconceito com esse jogo, bem abstrato e de duas pessoas, mas dou meu braço a torcer: o jogo é MUITO BOM!!!!!!!! Foi o vício de Búzios. Quaisquer 2 minutos livres, e já estavamos jogando .(como disse o Dimitri, é o setup mais prático do mundo) Mil formas diferentes de capturar a abelha do inimigo, várias táticas e nunca duas partidas iguais. Houve bastante equilíbrio entre os jogadores, e quanto mais jogavamos, melhor o jogo ficava. O clássico jogo que é bocó de explicar, mas que rende muito. Já botei no meu top 10 do BGG.

Familienbande: esperava o jogo um pouco mais tático, mas funciona bem. Divertido e leve, e a arte é muito engraçada. mas acabou encoberto pelo Hive. (jogamos só uma vez) A Tania ganhou para variar.

El Grande: como esse jogo é bom. Quero jogar muito ainda e estrear as expansões. A Bel, que não conhecia, se apaixonou. Nada melhor do que ganhar maioria em uma província, e nada pior do que ver algum infeliz "limpar" a mesma área logo em seguida dos seus cubinhos. Ganhei o jogo, que ainda contava com a Bel, Dimitri e Tânia.

Hansa: O jogo é muito bom, mecânica interessante, muita interação entre os jogadores, mas pena que eu não consigo jogar direito. Só para se ter uma idéia da manézisse do jogador que vos fala, vejam só o placar final (não lembro se os valoresd foram estes exatos, mas vamos lá): Dimitri: 42 pontos, Tania: 39 pontos, Bel: 32 pontos e eu: 16 pontos. Acho que a Marininha teria jogado melhor, ou talvez os outros jogadores tivessem mais pena dela e dessem uma colher de chá. Mas um dia eu aprendo.

Verrater: esse foi jogado na praia da Ferradura, e eu fiquei só assistindo (quando a criançada deixava) a Bel trucidar a Dani, o Dimitri e a Tania. Foi acachapante. Mas uma coisa me chamou a tenção: já achei este jogo mais legal. Acho que com a variedade que temos agora, ele perdeu (muito) espaço.

Modern Art: não joguei (tive que supervisionar o meu filho na piscina), mas me diverti só ouvindo os outros jogarem. Esse jogo também é muito bom, e acima de tudo divertido. Se alguém fala que os jogos do Knizia são durões e sem muita "alma", não conhece o Modern Art. Dimitri ganhou mole.

Vinci: estava muito curioso para jogar este, até pela polêmica e comentários de alguns dos colaboradores deste blog, e tenho que confessar que adorei o jogo. Faltava um deste tipo na ludoteca coletiva. A mecânica de declínio das civilizações é muito boa, e seus poderes diferentes tornam a coisa bem interessante. O tabuleiro "estreito" faz com que haja muita interação, leia-se, pancadaria. a "bárbara" Dani ganhou com certa tranquilidade, apesar dos esforços dos outros jogadores em minar a sua força.

Bom foi esta a maratona de jogos do final de semana. Abraços para todos

sábado, 9 de dezembro de 2006

Movimentando mais uma sexta

A sessão rendeu bem, novos jogos e reafirmação de alguns...Vamos a eles:

Battle Line: invariavelmente tem sido o primeiro e o último jogo da noite. Quem chega primeiro e sozinho, sempre pede pelo jogo e no final, os heróis da resistência costumam se despedir de uma das mesas com ele. Outra constante é que tenho perdido sempre, mas tudo bem, é um bom jogo.

Modern Art: estreamos a versão da Odysseia de um membro do grupo. Simplesmente já é o melhor jogo produzido no Brasil, seja em termos de qualidade gráfica e dos materiais, seja pelo jogo em si. Tenho que dar razão a nossos primos lusitanos e compartilhar do seu entusiasmo por este grande produto kniziano.

Union Pacific: um Alan Moon que se não fossem os trens e as cartas abertas na mesa não diríamos que é jogo dele. Trata-se de um jogo muito bom, um pouco mais gamer que elfenland e ticket. Merece uma resenha em separado.

Maharaja: é impressionante como o jogo realmente é bom, deveria frequentar a mesa mais vezes. Planejamento é a chave neste jogo que volta e meia é acusado de caótico.

Expeditions: um transamérica evoluído do Kramer. Eu tinha que gostar e gostei sinceramente. É o Wild Life Adventure (segundo o Tola este WLA é melhor produzido)

Taj Mahal: gostei bastante. Nem preciso falar nada pq presumo que quase todos já o conheçam.

Jogos que não participei e que também rolaram:

Hansa
Mesopotamia
Princes of Renaiscense

abs

Stein

sexta-feira, 8 de dezembro de 2006

escrito nas estrelas

salve, caríssimos camaradas!

vejam só o que dizia o horóscopo de ontem para Miss Butcher :

"Momento de prazeres culturais

07/12 (hoje) às 16:20h a 23/12 às 11:55h

Mercúrio na casa 5

O período que vai de 07/12 (hoje) às 16:20h e 23/12 às 11:55h tende a ser uma fase particularmente divertida e criativa em sua vida, Isabel. Mercúrio em trânsito pela quinta casa astrológica pode sugerir uma fase em que você se sente mais jovial, e com um interesse natural por novas modalidades de diversão e entretenimento. Todos os divertimentos de natureza mais intelectual estão favorecidos, como jogos com amigos, jogos de estratégia, ou mesmo atividades que exijam movimento: ginástica, por exemplo."


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fica no ar uma dúvida: quais serão essas tais "novas modalidades"?

inicialmente me vieram à mente bocha e arremesso de anões mas, quem sabe, pode ser que se trate do primeiro campeonato misto de chess boxing.

vai saber! afinal...

sábado, 2 de dezembro de 2006

Jogando

Olá!

Esta sexta feira rendeu, mesmo com o atraso considerável de Alfredo, Dimitri e Cia (tá certo que instituí um horário flexível, mas marcar um negócio para as 20h, com chegada anunciada até umas 23h e daí os kras chegarem passando da 1h...bem, o que importa é que vieram e nos divertimos, apesar de tudo).

Enquanto os non-games não vinham jogamos (Tola, Lu, Pedro e Tiago):

Leonardo da Vinci
O jogo é amarradinho, é um Caylus muito light. O esquema de alocar trabalhadores para conquistar recursos é igual. A diferença é que os recursos são utilizados para completar trabalhos e neste ponto é que vem a semelhança com o Princes of Florence. Mas ele não tem o mesmo componente brain burner de nenhum dos dois citados. Dura cerca de 1h30 e é bem leve. Divertidinho. Um jogo nota 6.

El Grande
Nunca tinha jogado em 5 pessoas. Achei o máximo e descobri uma regra que eu jogava errado...Jogamos a versão básica, as expansões deverão aguardar um pouco. Pra mim logo deve pular de 9 para 10.

Ys
Achei muito bom. Múltiplas possibilidades para se fazer pontos, oportunidade para blefes. Talvez o único problema seja a quantidade de pequenas regrinhas e coisas para se gerir no jogo, mas acho perfeitamente superável. Mais uma bola dentro da Ystari. Jogo para 8 ou 8,5.

Bridges of Shangri-la
Já falei sobre o jogo aqui e me diverti novamente. Está valendo cada centavo. Só preciso aprender a jogar direitinho, porque só tomo coro.

Com a saída de alguns e a entrada de outros, eu e Pedro partimos para uma partida rápida de

Rosenkonig
Um excelente filler, jogo abstrato de formação de áreas. Talvez um dos jogos que mais frequentem a minha mesa.

Voltamos para a coletividade e jogamos ainda

Taluva
O Casola realmente é muito bom. Fora a inteligência do jogo seu aspecto visual é de se encher os olhos. Recomendo. Jogo nota 7,5, num bom dia 8.

Fiji
Um joguinho divertido, na linha guessing game. Vale a pena tb. Dou um 7 para ele. Dos jogos do Friedman Friese foi o que gostei mais até agora.

Bom, foi isso aí.

abs

Stein

sexta-feira, 1 de dezembro de 2006

E papai noel está chegando

A par o espírito natalino, a par o sentimento de solidariedade universal, a par o nascimento de cristo, a par de tudo o que é importante nesta época do ano, meu sentimento mesquinho e egoísta do ter individual está em expectativa, a qual já foi parcialmente atendida.

Dentro da lógica compulsiva que rege o meu ser, fiz uma compra de natal para me presentear, composta por 7 jogos, vindos de 4 fontes diferentes (tudo isso para garantir eventuais decepções).

Da Fairplay estão vindo San Juan, Samurai, Niagara e Cleopatra e a Sociedade dos Arquitetos

Da Itália está vindo o Railroad Dice: The First Rails

De um americano virá Asterix das kartenspiel

De um kra da BG-BR já chegou: Camelot Legends

O Camelot Legends é pq eu precisava ter um jogo sobre as lendas arturianas e a arte deste é muito boa, além do jogo parecer ser muito bem bolado. Pelo menos o que havia lido me agradou.

Por ora, aberta a caixa, ele não me desapontou...vejamos quando poderei estreá-lo.

abs

Stein